> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFMatchmakingMatchDetails

> 完了した PlayFab Multiplayer マッチメイキング チケットが返す詳細なマッチ情報です。マッチしたメンバー、チーム割り当て、サーバーの詳細を含みます。

完了したチケットによって見つかった、結果としてのマッチ情報です。

## 構文

```cpp theme={null}
struct PFMatchmakingMatchDetails {  
    const char* matchId;  
    const PFMatchmakingMatchMember* members;  
    uint32_t memberCount;  
    const char* const* regionPreferences;  
    uint32_t regionPreferenceCount;  
    const char* lobbyArrangementString;  
    const PFMultiplayerServerDetails* serverDetails;  
}  
```

### メンバー

**`matchId`**   const char\*\
*null 終端です*

マッチの ID です。

**`members`**   const [PFMatchmakingMatchMember](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/structs/pfmatchmakingmatchmember.md)\*

一緒にマッチされたユーザーです。

**`memberCount`**   uint32\_t

一緒にマッチされたメンバーの数です。

**`regionPreferences`**   const char\* const\*

マッチに対して優先されるリージョンで、優先度の高い順にソートされます。

**`regionPreferenceCount`**   uint32\_t

マッチに対して優先されるリージョンの数です。

**`lobbyArrangementString`**   const char\*\
*null 終端です*

マッチに関連付けられたロビー アレンジメント文字列です。

この接続文字列は、このマッチ結果に関連付けられたロビーに参加するために [PFMultiplayerJoinArrangedLobby()](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinarrangedlobby.md) と共にオプションで使用できます。ユーザーが参加を試みるまでロビーは作成されません。

**`serverDetails`**   const [PFMultiplayerServerDetails](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/structs/pfmultiplayerserverdetails.md)\*\
*nullptr の可能性があります*

このマッチに関連付けられたサーバーの詳細です。

このフィールドは、チケットに関連付けられたマッチメイキング キューで PlayFab Multiplayer Server の割り当てが有効になっている場合に設定されます。

## 要件

**ヘッダー:** PFMatchmaking.h

## 関連項目

[PFMatchmaking のメンバー](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members.md)


## Related topics

- [PFMatchmakingTicketGetMatch](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/functions/pfmatchmakingticketgetmatch.md)
- [Matchmaking SDK quickstart](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/matchmaking/quickstart-client-sdk.md)
- [PFMultiplayer C/C++ API の概要 - PFMatchmaking.h](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members.md)
- [PFMatchmakingServerBackfillTicketConfiguration](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/structs/pfmatchmakingserverbackfillticketconfiguration.md)
- [サーバー バックフィル チケットの使用 - Multiplayer SDK](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/matchmaking/backfill-tickets-multiplayer-sdk.md)
