> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFLobbyPostUpdateCompletedStateChange

> 要求されたロビー データまたはメンバーの更新の処理が完了したときに発生する、PostUpdateCompleted PlayFab Multiplayer 状態変更の詳細です。

*PostUpdateCompleted* 型の状態変更に固有の情報です。

## 構文

```cpp theme={null}
struct PFLobbyPostUpdateCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    PFLobbyHandle lobby;  
    PFEntityKey localUser;  
    void* asyncContext;  
}  
```

### メンバー

**`result`**   HRESULT

更新操作の結果を示します。

この結果を人間が読める形式で取得するには、[PFMultiplayerGetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage.md) を使用します。

**`lobby`**   PFLobbyHandle\
*null であってはなりません*

この状態変更に関連付けられた呼び出しに指定されたロビーです。

**`localUser`**   [PFEntityKey](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/pfentitykey_clientsdk.md)

この状態変更に関連付けられた呼び出しに指定されたローカル ユーザーです。

**`asyncContext`**   void\*

この状態変更に関連付けられた呼び出しに指定された非同期コンテキストです。

## 要件

**ヘッダー:** PFLobby.h

## 関連項目

[PFLobby のメンバー](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)


## Related topics

- [PFLobbyPostUpdate](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbypostupdate.md)
- [PFMultiplayer C/C++ API の概要 - PFLobby.h](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [PFLobbyStateChangeType](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype.md)
- [PFLobbyServerPostUpdateCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverpostupdatecompletedstatechange.md)
- [PFLobbyServerPostUpdateAsServerCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverpostupdateasservercompletedstatechange.md)
