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# PFMultiplayer C/C++ API の概要 - PFLobby.h

> PFMultiplayer C/C++ API 概要 - PFLobby.h

## 関数

| 関数 | 説明 |
| - | - |
| [PFLobbyAddMember](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyaddmember.md) | ローカル ユーザーをメンバーとしてロビーに追加します。 |
| [PFLobbyForceRemoveMember](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyforceremovemember.md) | エンティティをロビーから強制的に削除します。 |
| [PFLobbyGetAccessPolicy](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetaccesspolicy.md) | ロビーのアクセス ポリシーを取得します。 |
| [PFLobbyGetConnectionString](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetconnectionstring.md) | ロビーに関連付けられた既定の接続文字列を取得します。 |
| [PFLobbyGetCustomContext](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetcustomcontext.md) | このロビー オブジェクトに以前に関連付けられたアプリのプライベートなカスタム ポインター サイズのコンテキスト値を取得します。 |
| [PFLobbyGetLobbyId](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbyid.md) | ロビーの ID を取得します。 |
| [PFLobbyGetLobbyProperty](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbyproperty.md) | キーからロビー プロパティの値を取得します。 |
| [PFLobbyGetLobbyPropertyKeys](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbypropertykeys.md) | ロビー プロパティ キーの一覧を取得します。 |
| [PFLobbyGetMaxMemberCount](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmaxmembercount.md) | ロビーの最大メンバー数を取得します。 |
| [PFLobbyGetMemberConnectionStatus](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberconnectionstatus.md) | メンバーの通知サービスへの接続状態を判定します。 |
| [PFLobbyGetMemberProperty](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberproperty.md) | キーからメンバー プロパティの値を取得します。 |
| [PFLobbyGetMemberPropertyKeys](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberpropertykeys.md) | 指定したメンバーのプロパティ キーの一覧を取得します。 |
| [PFLobbyGetMembers](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmembers.md) | 現在ロビーにメンバーとして参加している PlayFab エンティティの一覧を取得します。 |
| [PFLobbyGetMembershipLock](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmembershiplock.md) | ロビーの現在のメンバーシップ ロック状態を取得します。 |
| [PFLobbyGetOwner](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetowner.md) | ロビーの現在の所有者を取得します。 |
| [PFLobbyGetOwnerMigrationPolicy](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetownermigrationpolicy.md) | ロビーのオーナー移行ポリシーを取得します。 |
| [PFLobbyGetRestrictInvitesToLobbyOwner](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetrestrictinvitestolobbyowner.md) | ロビー オーナーのみがロビー参加への招待を送信できるかどうかを示す、ロビーの現在のポリシーを取得します。 |
| [PFLobbyGetSearchProperty](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetsearchproperty.md) | キーから検索プロパティの値を取得します。 |
| [PFLobbyGetSearchPropertyKeys](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetsearchpropertykeys.md) | 検索プロパティ キーの一覧を取得します。 |
| [PFLobbyGetServer](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserver.md) | ロビーに参加しているサーバー エンティティを取得します。 |
| [PFLobbyGetServerConnectionStatus](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverconnectionstatus.md) | 通知サービスに対するロビー サーバーの接続状態を取得します。 |
| [PFLobbyGetServerProperty](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverproperty.md) | キーからロビー サーバー プロパティの値を取得します。 |
| [PFLobbyGetServerPropertyKeys](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverpropertykeys.md) | ロビー サーバーのプロパティ キーの一覧を取得します。 |
| [PFLobbyLeave](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyleave.md) | ローカル ユーザーの 1 人または全員がロビーから退出するように要求します。 |
| [PFLobbyPostUpdate](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbypostupdate.md) | プレイヤーとしてロビーに更新を送信します。 |
| [PFLobbySendInvite](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysendinvite.md) | このロビーへの招待を、ローカル ユーザーから招待先のエンティティに送信します。 |
| [PFLobbyServerDeleteLobby](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverdeletelobby.md) | ロビーを所有する game\_server エンティティに代わって、ロビーを削除します。 |
| [PFLobbyServerLeaveAsServer](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverleaveasserver.md) | サーバーが現在参加しているクライアント所有のロビーから退出することを要求します。 |
| [PFLobbyServerPostUpdate](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverpostupdate.md) | サーバー所有者としてロビーに更新を送信します。 |
| [PFLobbyServerPostUpdateAsServer](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverpostupdateasserver.md) | 参加済みサーバーとして、クライアント所有ロビーに更新を送信します。 |
| [PFLobbySetCustomContext](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysetcustomcontext.md) | このロビー オブジェクトに、省略可能でカスタムなポインター サイズのコンテキスト値を構成します。 |
| [PFMultiplayerClaimServerLobby](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerclaimserverlobby.md) | 既存のサーバー ロビーの所有権を要求します。 |
| [PFMultiplayerConnectToLobby](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerconnecttolobby.md) | ローカル PlayFab エンティティが既にメンバーとして追加されているロビーに接続します。 |
| [PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandclaimserverlobby.md) | game\_server エンティティとして新しいロビーを作成します。 |
| [PFMultiplayerCreateAndJoinLobby](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandjoinlobby.md) | 新しいロビーを作成し、作成した PlayFab エンティティを追加します。 |
| [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md) | ローカル ユーザーに代わってロビーを検索します。 |
| [PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfinishprocessinglobbystatechanges.md) | 処理中であった PFLobbyStateChange の配列を返します。 |
| [PFMultiplayerGetLobbyInviteListenerStatus](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayergetlobbyinvitelistenerstatus.md) | エンティティの招待リスナーの状態を取得します。 |
| [PFMultiplayerJoinArrangedLobby](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinarrangedlobby.md) | マッチメイキングなどの他のサービスによって提供された arrangement 文字列を使用してロビーに参加します。ロビーにまだ誰も参加していない場合は、構成パラメーターを使用してロビーが初期化されます。 |
| [PFMultiplayerJoinLobby](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby.md) | ローカル PlayFab エンティティとしてロビーに参加します。 |
| [PFMultiplayerJoinLobbyAsServer](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobbyasserver.md) | サーバーとしてクライアント所有ロビーに参加します。 |
| [PFMultiplayerStartListeningForLobbyInvites](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartlisteningforlobbyinvites.md) | 指定したエンティティのロビー招待リスナーを有効にします。 |
| [PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartprocessinglobbystatechanges.md) | 前回の呼び出し以降に処理すべきすべての PFLobbyStateChange の配列を取得します。 |
| [PFMultiplayerStopListeningForLobbyInvites](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstoplisteningforlobbyinvites.md) | 指定したエンティティのロビー招待リスナーを無効にします。 |

## 構造体

| 構造体 | 説明 |
| - | - |
| [PFLobbyArrangedJoinConfiguration](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyarrangedjoinconfiguration.md) | arranged ロビーに参加するときに使用する初期構成データ。 |
| [PFLobbyCreateConfiguration](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateconfiguration.md) | ロビー作成時に使用する初期構成データ。 |
| [PFLobbyDataUpdate](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydataupdate.md) | ロビーの共有部分に対する更新の要求。 |
| [PFLobbyJoinConfiguration](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinconfiguration.md) | ロビーに参加するときに使用する初期構成データ。 |
| [PFLobbyMemberDataUpdate](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberdataupdate.md) | ロビー ドキュメントのメンバー所有部分に対する更新の要求。 |
| [PFLobbyMemberUpdateSummary](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberupdatesummary.md) | メンバーに代わってロビーに正常に適用された更新に関するヒントの集合。 |
| [PFLobbySearchConfiguration](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchconfiguration.md) | [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md) 操作の実行方法を指定するために使用する構成構造体。 |
| [PFLobbySearchFriendsFilter](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchfriendsfilter.md) | ロビー検索結果を、プレイヤーのフレンドが所有するロビーのみに絞り込むために使用するフィルター構造体。 |
| [PFLobbySearchResult](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchresult.md) | [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md) 操作が正常に完了したときに受信するロビー検索結果コレクション内のエントリ。 |
| [PFLobbyServerDataUpdate](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdataupdate.md) | クライアント所有ロビーの関連付けられたサーバー状態に対する更新の要求。 |
| [PFLobbyServerJoinConfiguration](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverjoinconfiguration.md) | サーバーとしてクライアント所有ロビーに参加するときに使用する初期構成データ。 |

## 状態変化

| 状態変化 | 説明 |
| - | - |
| [PFLobbyAddMemberCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyaddmembercompletedstatechange.md) | 状態変化のうち *AddMemberCompleted* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyclaimserverlobbycompletedstatechange.md) | 状態変化のうち *ClaimServerLobbyCompleted* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyConnectToLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyconnecttolobbycompletedstatechange.md) | 状態変化のうち *ConnectToLobbyCompleted* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyCreateAndClaimServerLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateandclaimserverlobbycompletedstatechange.md) | 状態変化のうち *CreateAndClaimServerLobbyCompleted* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateandjoinlobbycompletedstatechange.md) | 状態変化のうち *CreateAndJoinLobbyCompleted* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyDisconnectedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectedstatechange.md) | 状態変化のうち *Disconnected* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyDisconnectingStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectingstatechange.md) | 状態変化のうち *Disconnecting* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyfindlobbiescompletedstatechange.md) | 状態変化のうち *FindLobbiesCompleted* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyforceremovemembercompletedstatechange.md) | 状態変化のうち *ForceRemoveMemberCompleted* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyInviteListenerStatusChangedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyinvitelistenerstatuschangedstatechange.md) | 状態変化のうち *InviteListenerStatusChanged* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyInviteReceivedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyinvitereceivedstatechange.md) | 状態変化のうち *InviteReceived* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyJoinArrangedLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinarrangedlobbycompletedstatechange.md) | 状態変化のうち *JoinArrangedLobbyCompleted* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyJoinLobbyAsServerCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinlobbyasservercompletedstatechange.md) | 状態変化のうち *JoinLobbyAsServerCompleted* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinlobbycompletedstatechange.md) | 状態変化のうち *JoinLobbyCompleted* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyleavelobbycompletedstatechange.md) | 状態変化のうち *LeaveLobbyCompleted* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyMemberAddedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberaddedstatechange.md) | 状態変化のうち *MemberAdded* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyMemberRemovedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberremovedstatechange.md) | 状態変化のうち *MemberRemoved* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyPostUpdateCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbypostupdatecompletedstatechange.md) | 状態変化のうち *PostUpdateCompleted* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbySendInviteCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysendinvitecompletedstatechange.md) | 状態変化のうち *SendInviteCompleted* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdeletelobbycompletedstatechange.md) | 状態変化のうち *ServerDeleteLobbyCompleted* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverleavelobbyasservercompletedstatechange.md) | 状態変化のうち *ServerLeaveLobbyAsServerCompleted* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyServerPostUpdateAsServerCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverpostupdateasservercompletedstatechange.md) | 状態変化のうち *ServerPostUpdateAsServerCompleted* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyServerPostUpdateCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverpostupdatecompletedstatechange.md) | 状態変化のうち *ServerPostUpdateCompleted* 型に固有の情報。 |
| [PFLobbyStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbystatechange.md) | ロビー ライブラリでのイベントや状態変化の汎用的な基底構造の表現。 |
| [PFLobbyUpdatedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyupdatedstatechange.md) | 状態変化のうち *Updated* 型に固有の情報。 |

## 列挙型

| 列挙型 | 説明 |
| - | - |
| [PFLobbyAccessPolicy](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyaccesspolicy.md) | ロビーのアクセス ポリシーを表す値。 |
| [PFLobbyDisconnectingReason](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbydisconnectingreason.md) | クライアントがロビーへのアクセス権を失う理由。 |
| [PFLobbyInviteListenerStatus](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyinvitelistenerstatus.md) | 招待リスナーの現在の状態を表す値。 |
| [PFLobbyMemberConnectionStatus](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberconnectionstatus.md) | メンバーの通知サービスへの現在の接続状態を表す値。 |
| [PFLobbyMemberRemovedReason](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberremovedreason.md) | メンバーがロビーから削除された理由。 |
| [PFLobbyMembershipLock](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymembershiplock.md) | ロビーのメンバーシップ ロックの状態を表す値。 |
| [PFLobbyOwnerMigrationPolicy](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyownermigrationpolicy.md) | ロビー サービスがメンバー間でロビーの所有権を移行するために使用できるポリシー。 |
| [PFLobbyServerConnectionStatus](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyserverconnectionstatus.md) | ロビー サーバーの通知サービスへの現在の接続状態を表す値。 |
| [PFLobbyStateChangeType](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype.md) | ロビー ライブラリで発生する可能性がある状態変化の型。 |


## Related topics

- [PFMultiplayer C/C++ API の概要 - PFMultiplayer.h](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/pfmultiplayer_members.md)
- [PFMultiplayer C/C++ API の概要 - PFMatchmaking.h](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members.md)
- [PFMultiplayerJoinLobby](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby.md)
- [PFMultiplayerConnectToLobby](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerconnecttolobby.md)
- [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md)
