> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PFLobbyDisconnectingReason

> PlayFab Multiplayer C++ SDK の PFLobbyDisconnectingReason 値。クライアントがロビーへのアクセスを失った理由を表し、再接続処理に役立ちます。

クライアントが Lobby にアクセスできなくなった理由。

## 構文

```cpp theme={null}
enum class PFLobbyDisconnectingReason  : uint32_t  
{  
    NoLocalMembers = 0,  
    LobbyDeleted = 1,  
    ConnectionInterruption = 2,  
    LobbyServerLeft = 3,  
}  
```

## 定数

| 定数 | 説明 |
| - | - |
| NoLocalMembers | クライアントのローカル エンティティのいずれもメンバーではないため、クライアントはロビーに接続していません。 |
| LobbyDeleted | ロビーのサーバー オーナーがロビーを削除したか、非アクティブによりロビーが期限切れになったため、クライアントはロビーから切断されています。 |
| ConnectionInterruption | クライアントが接続を失ったため、クライアントはロビーから切断されています。 |
| LobbyServerLeft | ロビーのサーバー オーナーがロビーを退出したため、ロビーから切断されています。 |

## 要件

**ヘッダー:** PFLobby.h

## 関連項目

[PFLobby メンバー](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)


## Related topics

- [PFLobbyDisconnectingStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectingstatechange.md)
- [PFMultiplayer C/C++ API の概要 - PFLobby.h](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [LobbyDisconnectingReason](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyDisconnectingReason.md)
- [LobbyMemberRemovedReason](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/LobbyMemberRemovedReason.md)
- [PlayFab Multiplayer Unity SDK](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/index.md)
