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# PlayFab Lobby and Matchmaking SDK の診断トレース/ログ記録

> Android、Linux、Windows、およびコンソール プラットフォームで PlayFab Lobby and Matchmaking SDK からトラブルシューティング用の診断トレースとログをキャプチャします。

# PlayFab Lobby and Matchmaking SDK 用のトレース/ログ記録手順

このトピックでは、PlayFab Lobby and Matchmaking SDK によって生成される診断トレースをキャプチャする方法について説明します。

> [!NOTE]
>
> 当社の SDK はリリースの前に内部テストを行い、期待される機能レベルを確保しており、通常は既定でログ記録を有効にする必要はありません。特にゲームの出荷版では必要ありません。ただし、トラブルシューティングや診断の目的で、生成されたログをキャプチャして Microsoft と共有する必要がある場合もあります。

ログの種類と、ログ記録の構成/キャプチャ方法は、プラットフォームによって異なります。当社のミドルウェア SDK (Unity および Unreal) は、基礎となる依存コンポーネントとして Lobby and Matchmaking C++ SDK を使用しており、これらのログ記録の構成/キャプチャ プロセスは、対応する C++ SDK のプロセスと同じか非常によく似ています。必要なすべての手順とポインターは以下の表に記載されています:

## プラットフォーム別のログ記録手順

| プラットフォーム | ログ形式 | ログ記録手順ガイダンスの場所 |
| - | - | - |
| Android | プレーン テキスト | [この `README.md` ファイル](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md) を参照してください。 |
| Linux | プレーン テキスト | [この `README.md` ファイル](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md) を参照してください。 |
| Switch | プレーン テキスト | この SDK 用の NuGet パッケージに含まれる `README.md` ファイルの `Logging` セクションを参照してください。 |
| PlayStation 4 | プレーン テキスト | この SDK 用の NuGet パッケージに含まれる `README.md` ファイルの `Logging` セクションを参照してください。 |
| PlayStation 5 | プレーン テキスト | この SDK 用の NuGet パッケージに含まれる `README.md` ファイルの `Logging` セクションを参照してください。 |
| PC (GDK) および XBOX (GDK) | ETW トレース | [この `README.md` ファイル](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md) を参照してください。 |
| Windows 10 | ETW トレース | [この `README.md` ファイル](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md) を参照してください。 |
| iOS | プレーン テキスト | [この `README.md` ファイル](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md) を参照してください。 |
| macOS | プレーン テキスト | [この `README.md` ファイル](https://github.com/PlayFab/PlayFabMultiplayer/blob/main/TraceScripts/README.md) を参照してください。 |


## Related topics

- [PlayFab Party SDK での診断トレース/ログ記録](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/party-logging.md)
- [PlayFab 統合 SDK でのデバッグ トレース](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/sdks/unified-sdk/debug-trace.md)
- [デバッグ トレース](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/sdks/c/tracing.md)
- [クイックスタート (Windows) - Core SDK セットアップ](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/sdks/unified-sdk/quickstart-core.md)
- [Lobby and Matchmaking C++ SDK エラーの処理](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-and-matchmaking-client-sdk-errors.md)
