> ## Documentation Index
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# PlayFab Multiplayer ドキュメント

> PlayFab Multiplayer サービスは、マッチメイキング、グルーピング、ネットワーキング、サーバー ホスティングなど、リアルタイム マルチプレイヤーの機能をサポートします。

PlayFab Multiplayer は、マッチメイキング、グルーピング、ネットワーキング、専用サーバー ホスティングなど、リアルタイム マルチプレイヤー機能を提供します。

## マルチプレイヤーを理解する

> **[マルチプレイヤーとは?](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/mpintro.md)**
>
> PlayFab のマルチプレイヤー機能の概要。

> **[マルチプレイヤー サーバー](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/servers/index.md)**
>
> リアルタイム ゲームプレイのための専用サーバー ホスティング。

> **[ロビー](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/index.md)**
>
> マッチ開始前にプレイヤーをまとめます。

> **[マッチメイキング](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/matchmaking/index.md)**
>
> スキル、レイテンシー、カスタム ルールに基づいて対戦相手を見つけます。

> **[Party ネットワーキング](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/index.md)**
>
> セキュアで低遅延の P2P ネットワーキングと音声。

## はじめに

> **[PlayFab ゲーム サーバーの基礎](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/servers/basics-of-a-playfab-game-server.md)**
>
> PlayFab で専用サーバーがどのようにモデル化されているかを解説します。

> **[ロビーのクイックスタート](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-getting-started.md)**
>
> ロビーの作成と参加を最初から最後まで実装します。

> **[マッチメイキングのクイックスタート](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/matchmaking/quickstart-client-sdk.md)**
>
> 最初のマッチ チケットを送信します。

> **[Party SDK のクイックスタート](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/quickstart.md)**
>
> Party SDK でプレイヤー同士を接続します。

> **[GSDK と統合する](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/servers/integrating-game-servers-with-gsdk.md)**
>
> ゲーム サーバーを PlayFab Game Server SDK に配線します。

> **[PlayFab Party を有効化](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/enable-party.md)**
>
> タイトルで Party を有効化します。

> **[マッチメイキング シナリオ](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/matchmaking/config-examples.md)**
>
> よくあるマッチメイキング パターンの構成例。

> **[ロビーとマッチメイキングの併用](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-and-matchmaking.md)**
>
> ロビーとマッチメイキングを 1 つのフローに組み合わせます。

> **[ローカル サーバーのデバッグ](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/servers/locally-debugging-game-servers-and-integration-with-playfab.md)**
>
> PlayFab に対してゲーム サーバーをローカルでデバッグします。

> **[サーバー ビルドのデプロイ](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/servers/deploying-playfab-multiplayer-server-builds.md)**
>
> マルチプレイヤー サーバー ビルドをクラウドに出荷します。

## 運用

> **[QoS ビーコン](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/servers/using-qos-beacons-to-measure-player-latency-to-azure.md)**
>
> プレイヤーから Azure リージョンまでのレイテンシーを計測します。

> **[Azure EA 課金](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/servers/ea-billing.md)**
>
> PlayFab サービス向けのエンタープライズ契約課金。

> **[マルチプレイヤー サーバー 2.0 の課金](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/servers/billing-for-thunderhead.md)**
>
> 現行サーバー プラットフォームの課金詳細。

> **[インシデント対応](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/servers/comm-sla.md)**
>
> PlayFab のインシデント対応および連絡手順。

## API リファレンス

> **[Party C/C++ API](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)**
>
> Party C/C++ の完全なリファレンス。

> **[Multiplayer Servers API](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/servers/quickstart-for-multiplayer-servers-api-powershell.md)**
>
> サーバー API および PowerShell のクイックスタート。

> **[Lobby C/C++ API](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)**
>
> Lobby C/C++ の完全なリファレンス。

> **[Matchmaking C/C++ API](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members.md)**
>
> Matchmaking C/C++ の完全なリファレンス。

## 料金

> **[メーターの概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/pricing/meters/meters.md)**
>
> マルチプレイヤーの使用量がどのように計測されるかを解説します。

> **[消費のベスト プラクティス](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/pricing/consumption-best-practices.md)**
>
> 大規模マルチプレイヤー タイトルのコスト削減。


## Related topics

- [PlayFab UGC ドキュメント](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/ugc/index.md)
- [PlayFab Identity ドキュメント](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/identity/index.md)
- [PlayFab Economy ドキュメント](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/economy-monetization/economy/index.md)
- [PlayFab Community ドキュメント](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/community/index.md)
- [PlayFab Economy v2 ドキュメント](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/economy-monetization/index.md)
