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# unity_client_initialization_completed

> unity_client_initialization_completed イベント。

このイベントは、Unity クライアントの初期化が完了したときにトリガーされます。

## Properties

| Name | Type | Description |
| :- | :- | :- |
| ClientInstanceId | String | このゲーム セッションの一意の識別子。 |
| PartyVersion | String | Party ネイティブ ライブラリのバージョン。 |
| PartyUnityVersion | String | Party Unity SDK のバージョン。 |
| UnityVersion | String | Unity エンジンのバージョン。 |
| OSName | String | オペレーティング システムの名前。 |
| DeviceMake | String | デバイスの製造元名。 |
| DeviceModel | String | デバイスのモデル名。 |
| Platform | String | Unity ランタイム プラットフォーム。 |
| AppName | String | アプリケーション製品名。 |
| AppVersion | String | アプリケーションのバージョン。 |

## Common Properties

すべての V2 PlayStream イベントは JSON オブジェクトとしてフォーマットされ、多くは次の共通プロパティを共有します。

| Name | Type | Description |
| :- | :- | :- |
| SchemaVersion | String | セマンティック バージョニング方式に従った PlayStream イベント形式のバージョン。 |
| FullName | [Object](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/fullnameobject.md) | イベントの種類を完全に指定するための、イベント名とイベント名前空間の組み合わせ。 |
| Id | String | このイベントに対して PlayFab が割り当てた一意の識別子。 |
| Timestamp | DateTime | このイベントに関連付けられた時刻 (UTC)。 |
| Entity | [Object](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/entityobject.md) | Entity ID や Entity Type など、このイベントが適用されるエンティティの詳細。 |
| Originator | [Object](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/originatorobject.md) | このイベントを開始したソースとソースの種類を記述するオブジェクト。 |
| PayloadContentType | String | イベント ペイロードの内容を指定します。既定値は "JSON" です。 |
| Origin Info | Object | PlayFab の外部で発生したイベントに関する情報を含むオプションのフィールド。 |


## Related topics

- [PlayStream イベント モデル リファレンス](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [client_initialization_completed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/client-initialization-completed.md)
- [unreal_client_initialization_completed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/unreal-client-initialization-completed.md)
- [Unity で Google サインインから Google Play Games サインインに移行する手順](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/google-play-games-sign-in-migration-details.md)
- [client_authentication_completed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/client-authentication-completed.md)
