> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# player_disconnected_from_network

> player_disconnected_from_network イベント。

このイベントは、プレイヤーがネットワークから切断されたときにトリガーされます。

## Properties

| Name | Type | Description |
| :- | :- | :- |
| LoginIdentityProvider | String | ログインに使用された ID プロバイダー。 |
| RegionName | String | リレーに関連付けられているリージョン名。 |
| ChatDurationInMs | uint64 | チャット時間の合計 (ミリ秒)。 |
| ConnectedDurationInMs | uint64 | プレイヤーがネットワークに接続していた合計時間 (ミリ秒)。 |

## Common Properties

すべての V2 PlayStream イベントは JSON オブジェクトとしてフォーマットされ、多くは次の共通プロパティを共有します。

| Name | Type | Description |
| :- | :- | :- |
| SchemaVersion | String | セマンティック バージョニング方式に従った PlayStream イベント形式のバージョン。 |
| FullName | [Object](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/fullnameobject.md) | イベントの種類を完全に指定するための、イベント名とイベント名前空間の組み合わせ。 |
| Id | String | このイベントに対して PlayFab が割り当てた一意の識別子。 |
| Timestamp | DateTime | このイベントに関連付けられた時刻 (UTC)。 |
| Entity | [Object](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/entityobject.md) | Entity ID や Entity Type など、このイベントが適用されるエンティティの詳細。 |
| Originator | [Object](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/originatorobject.md) | このイベントを開始したソースとソースの種類を記述するオブジェクト。 |
| PayloadContentType | String | イベント ペイロードの内容を指定します。既定値は "JSON" です。 |
| Origin Info | Object | PlayFab の外部で発生したイベントに関する情報を含むオプションのフィールド。 |


## Related topics

- [PlayStream イベント モデル リファレンス](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [PFLobbyDisconnectedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectedstatechange.md)
- [PlayFabMultiplayer.OnLobbyDisconnected](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyDisconnected.md)
- [Game Saves のオフライン モード](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/player-progression/game-saves/offline.md)
- [Game Saves クイックスタート](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/player-progression/game-saves/quickstart.md)
