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# client_network_destroyed

> client_network_destroyed イベント。

このイベントは、クライアント ネットワークが破棄されたときにトリガーされます。

## Properties

| Name | Type | Description |
| :- | :- | :- |
| ClientInstanceId | String | Party ライブラリのこのインスタンスに対してクライアントが生成したグローバル一意識別子。 |
| NetworkIdentifier | String | 破棄された時点でのネットワークの一意の識別子。 |
| RegionName | String | ネットワークの基盤となるリレーに関連付けられているリージョン名。 |
| HostName | String | リレーのホスト名。 |
| Port | uint16 | リレーのポート。 |
| LocalConnectionId | uint32 | 単一のクライアントから同じネットワークへの複数の接続を区別するためのローカル識別子。 |
| Reason | int32 | ネットワークが破棄された PartyDestroyedReason。 |
| ReasonMessage | String | Reason 値の人間が読める形式の表現。 |
| ErrorDetail | uint32 | PartyError のエラー詳細コード。 |

## Common Properties

すべての V2 PlayStream イベントは JSON オブジェクトとしてフォーマットされ、多くは次の共通プロパティを共有します。

| Name | Type | Description |
| :- | :- | :- |
| SchemaVersion | String | セマンティック バージョニング方式に従った PlayStream イベント形式のバージョン。 |
| FullName | [Object](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/fullnameobject.md) | イベントの種類を完全に指定するための、イベント名とイベント名前空間の組み合わせ。 |
| Id | String | このイベントに対して PlayFab が割り当てた一意の識別子。 |
| Timestamp | DateTime | このイベントに関連付けられた時刻 (UTC)。 |
| Entity | [Object](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/entityobject.md) | Entity ID や Entity Type など、このイベントが適用されるエンティティの詳細。 |
| Originator | [Object](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/originatorobject.md) | このイベントを開始したソースとソースの種類を記述するオブジェクト。 |
| PayloadContentType | String | イベント ペイロードの内容を指定します。既定値は "JSON" です。 |
| Origin Info | Object | PlayFab の外部で発生したイベントに関する情報を含むオプションのフィールド。 |


## Related topics

- [PlayStream イベント モデル リファレンス](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/index.md)
- [PartyNetworkDestroyedStateChange](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partynetworkdestroyedstatechange.md)
- [client_network_created](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/client-network-created.md)
- [client_connected_to_network](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/client-connected-to-network.md)
- [client_network_information_received](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/client-network-information-received.md)
