> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# vm_state_change

> vm_state_change イベント。

このイベントは、マルチプレイヤー仮想マシンの状態が変更されたときにトリガーされます。

## Properties

| Name | Type | Description |
| :- | :- | :- |
| EntityLineage | [EntityLineage](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/entitylineage.md) | このエンティティが子となるエンティティ。 |
| Payload | [VmStateChangeEventPayload](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/vmstatechangeeventpayload.md) | マルチプレイヤー サーバー VM 状態変更イベントのペイロード。 |

## Common Properties

すべての V2 PlayStream イベントは JSON オブジェクトとしてフォーマットされ、多くは次の共通プロパティを共有します。

| Name | Type | Description |
| :- | :- | :- |
| SchemaVersion | String | セマンティック バージョニング方式に従った PlayStream イベント形式のバージョン。 |
| FullName | [Object](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/fullnameobject.md) | イベントの種類を完全に指定するための、イベント名とイベント名前空間の組み合わせ。 |
| Id | String | このイベントに対して PlayFab が割り当てた一意の識別子。 |
| Timestamp | DateTime | このイベントに関連付けられた時刻 (UTC)。 |
| Entity | [Object](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/entityobject.md) | Entity ID や Entity Type など、このイベントが適用されるエンティティの詳細。 |
| Originator | [Object](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/originatorobject.md) | このイベントを開始したソースとソースの種類を記述するオブジェクト。 |
| PayloadContentType | String | イベント ペイロードの内容を指定します。既定値は "JSON" です。 |
| Origin Info | Object | PlayFab の外部で発生したイベントに関する情報を含むオプションのフィールド。 |


## Related topics

- [VmStateChangeEventPayload](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/vmstatechangeeventpayload.md)
- [ServerStateChangedEventPayload](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/data-types/serverstatechangedeventpayload.md)
- [start_processing_state_changes](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_start_processing_state_changes.md)
- [game_chat_state_change](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/chat/gamechat2/structs/game_chat_state_change.md)
- [finish_processing_state_changes](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_finish_processing_state_changes.md)
