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# PlayStream イベント モデル リファレンス

> PlayFab Game Services API によって生成される組み込み PlayStream イベントと、WriteEvents API を通じて記述されるカスタム イベントおよびそのプロパティのリファレンス。

これらは、PlayFab Game Services API によって自動的に生成され、イベント パイプラインに書き込まれる組み込みの PlayStream イベントです。これらのイベントに加えて、[WriteEvents](xref:titleid.playfabapi.com.events.playstreamevents.writeevents) API を使用して独自のカスタム イベントを作成することもできます。

各イベント タイプには、送信先を問わずイベント データの一部として含まれるプロパティのセットがあります。これらのプロパティを表示したり、その値に基づいてアクションをトリガーするルールを構築したりするには、Game Manager の PlayStream タブを使用します。

## AdPlacement

* [player\_ad\_closed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/AdPlacement/player-ad-closed.md)\
  プレイヤーが広告を閉じたときにトリガーされます。

* [player\_ad\_ended](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/AdPlacement/player-ad-ended.md)\
  プレイヤーが広告を最後まで視聴したときにトリガーされます。

* [player\_ad\_opened](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/AdPlacement/player-ad-opened.md)\
  プレイヤーが広告を開いたときにトリガーされます。

* [player\_ad\_rewarded](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/AdPlacement/player-ad-rewarded.md)\
  プレイヤーが広告報酬を受け取ったときにトリガーされます。

* [player\_ad\_started](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/AdPlacement/player-ad-started.md)\
  プレイヤーが広告を開始したときにトリガーされます。

## Addons

* [title\_addon\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Addons/title-addon-changed.md)\
  タイトルのアドオンが変更されたときにトリガーされます。

## ApiAccessPolicy

* [title\_api\_settings\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/ApiAccessPolicy/title-api-settings-changed.md)\
  タイトルの API 機能設定が変更されたときにトリガーされます。

* [title\_permission\_policy\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/ApiAccessPolicy/title-permission-policy-changed.md)\
  タイトルのアクセス許可ポリシーが更新されたときにトリガーされます。

## CloudScript

* [entity\_executed\_cloud\_script](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CloudScript/entity-executed-cloud-script.md)\
  Entity CloudScript 関数が実行されたときに、GeneratePlayStreamEvent オプションを指定して ExecuteCloudScript API を呼び出すか、PlayStream イベント アクションで「結果を PlayStream イベントとして公開する」ボックスをオンにした場合にトリガーされます。

* [player\_executed\_cloudscript](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CloudScript/player-executed-cloudscript.md)\
  CloudScript 関数が実行されたときに、GeneratePlayStreamEvent オプションを指定して ExecuteCloudScript API を呼び出すか、PlayStream イベント アクションで「結果を PlayStream イベントとして公開する」ボックスをオンにした場合にトリガーされます。

* [player\_triggered\_action\_executed\_cloudscript](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CloudScript/player-triggered-action-executed-cloudscript.md)\
  PlayStream アクションの結果として CloudScript 関数が実行され、「結果を PlayStream イベントとして公開する」ボックスがオンだった場合にトリガーされます。

* [title\_added\_cloudscript](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CloudScript/title-added-cloudscript.md)\
  新しい CloudScript が PlayFab にアップロードされたときにトリガーされます。

* [title\_published\_cloudscript](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CloudScript/title-published-cloudscript.md)\
  CloudScript の非アクティブなリビジョンがアクティブな「ライブ」バージョンとして公開されました。

* [title\_scheduled\_cloudscript\_executed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CloudScript/title-scheduled-cloudscript-executed.md)\
  スケジュールされたタスクによって CloudScript 関数が実行されたときにトリガーされます。

* [cloudscript\_executed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CloudScript/cloudscript-executed.md)\
  CloudScript 関数が実行されたときにトリガーされます。

## DeveloperIdentity

* [studio\_created](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/DeveloperIdentity/studio-created.md)\
  スタジオが作成されたときにトリガーされます。

* [studio\_user\_added](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/DeveloperIdentity/studio-user-added.md)
  ユーザーがスタジオへの招待を承認したときにトリガーされます。

* [studio\_user\_invited](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/DeveloperIdentity/studio-user-invited.md)\
  ユーザーがスタジオに招待されたときにトリガーされます。

* [studio\_user\_removed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/DeveloperIdentity/studio-user-removed.md)\
  ユーザーがスタジオから削除されたときにトリガーされます。

## Experimentation

* [exclusion\_group\_created](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Experimentation/exclusion-group-created.md)
  除外グループが作成されたときにトリガーされます。

* [exclusion\_group\_deleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Experimentation/exclusion-group-deleted.md)
  除外グループが削除されたときにトリガーされます。

* [exclusion\_group\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Experimentation/exclusion-group-updated.md)
  除外グループが更新されたときにトリガーされます。

* [experiment\_created](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Experimentation/experiment-created.md)
  実験が作成されたときにトリガーされます。

* [experiment\_deleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Experimentation/experiment-deleted.md)
  実験が削除されたときにトリガーされます。

* [experiment\_start\_requested](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Experimentation/experiment-start-requested.md)
  実験の開始が要求されたときにトリガーされます。

* [experiment\_stop\_requested](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Experimentation/experiment-stop-requested.md)
  実験の停止が要求されたときにトリガーされます。

* [experiment\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Experimentation/experiment-updated.md)
  実験が更新されたときにトリガーされます。

* [player\_experiment\_variants\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Experimentation/player-experiment-variants-changed.md)
  プレイヤーの実験バリアントが変更されたときにトリガーされます。

## Extension

* [title\_aborted\_task](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Extension/title-aborted-task.md)\
  タスク インスタンスが中止されたときにトリガーされます。

* [title\_completed\_task](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Extension/title-completed-task.md)\
  スケジュールされたタスクが完了したときにトリガーされます。

* [title\_created\_task](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Extension/title-created-task.md)\
  タスクが作成されたときにトリガーされます。

* [title\_deleted\_task](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Extension/title-deleted-task.md)\
  タスクが削除されたときにトリガーされます。

* [title\_exceeded\_limit](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Extension/title-exceeded-limit.md)\
  タイトルがサービス制限を超えてエラーが発生したときにトリガーされます。

* [title\_limit\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Extension/title-limit-changed.md)\
  タイトルがサービス制限を変更したときにトリガーされます。

* [title\_started\_task](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Extension/title-started-task.md)\
  タスクの実行がスケジュールされたときにトリガーされます。

* [title\_updated\_task](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Extension/title-updated-task.md)\
  タスクが更新されたときにトリガーされます。

* [export\_completed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Extension/export-completed.md)\
  エクスポート操作が完了したときにトリガーされます。

## Functions

* [function\_executed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Functions/function-executed.md)\
  関数が実行されたときにトリガーされます。

* [function\_registered](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Functions/function-registered.md)\
  関数が登録されたときにトリガーされます。

* [function\_unregistered](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Functions/function-unregistered.md)\
  関数の登録が解除されたときにトリガーされます。

* [player\_triggered\_action\_executed\_function](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Functions/player-triggered-action-executed-function.md)\
  PlayStream アクションの結果として関数が実行されたときにトリガーされます。

* [title\_scheduled\_function\_executed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Functions/title-scheduled-function-executed.md)\
  スケジュールされたタスクによって関数が実行されたときにトリガーされます。

## Groups

* [group\_created](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Groups/group-created.md)
  エンティティ グループが作成されたときにトリガーされます。

* [group\_members\_added](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Groups/group-members-added.md)\
  エンティティ グループにメンバーが追加されたときにトリガーされます。

* [group\_members\_removed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Groups/group-members-removed.md)\
  エンティティ グループからメンバーが削除されたときにトリガーされます。

* [group\_role\_created](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Groups/group-role-created.md)\
  グループのロールが作成されたときにトリガーされます。

* [group\_role\_deleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Groups/group-role-deleted.md)\
  グループからロールが削除されたときにトリガーされます。

* [group\_role\_members\_added](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Groups/group-role-members-added.md)\
  グループ内のロールにエンティティのリストが追加されたときにトリガーされます。

* [group\_role\_members\_removed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Groups/group-role-members-removed.md)\
  グループ内のロールからエンティティのリストが削除されたときにトリガーされます。

* [group\_role\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Groups/group-role-updated.md)\
  グループ内のロールが更新されたときにトリガーされます。

* [group\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Groups/group-updated.md)\
  エンティティ グループが更新されたときにトリガーされます。

* [members\_added](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Groups/members-added.md)\
  グループにメンバーが追加されたときにトリガーされます。

* [members\_removed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Groups/members-removed.md)\
  グループからメンバーが削除されたときにトリガーされます。

* [members\_role\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Groups/members-role-updated.md)\
  グループ内のメンバーのロールが更新されたときにトリガーされます。

* [player\_updated\_membership](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Groups/player-updated-membership.md)\
  プレイヤーのメンバーシップが更新されたときにトリガーされます。

* [role\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Groups/role-updated.md)\
  ロールが更新されたときにトリガーされます。

## Telemetry

* [apikey\_activated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Telemetry/apikey-activated.md)\
  API キーが有効化されたときにトリガーされます。

* [apikey\_created](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Telemetry/apikey-created.md)\
  API キーが作成されたときにトリガーされます。

* [apikey\_deactivated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Telemetry/apikey-deactivated.md)\
  API キーが無効化されたときにトリガーされます。

* [apikey\_deleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Telemetry/apikey-deleted.md)\
  API キーが削除されたときにトリガーされます。

## TitleCommunications

* [player\_registered\_push\_notifications](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/TitleCommunications/player-registered-push-notifications.md)\
  プレイヤーがプッシュ通知を登録したときにトリガーされます。

* [sent\_email](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/TitleCommunications/sent-email.md)\
  プレイヤーへのメールが送信された、または送信に失敗したときにトリガーされます。

* [sent\_push\_notification](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/TitleCommunications/sent-push-notification.md)\
  プレイヤーへのプッシュ通知が送信された、または送信に失敗したときにトリガーされます。

* [email\_sent](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/TitleCommunications/email-sent.md)\
  メールが送信されたときにトリガーされます。

* [push\_notification\_sent](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/TitleCommunications/push-notification-sent.md)\
  プッシュ通知が送信されたときにトリガーされます。

## General

* [entity\_virtual\_currency\_balances\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/General/entity-virtual-currency-balances-changed.md)\
  エンティティの仮想通貨残高が変更されたときにトリガーされます。

* [tenancy\_connector\_onboard](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/General/tenancy-connector-onboard.md)\
  テナンシー コネクタがオンボードされたときにトリガーされます。

* [studio\_tier\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/General/studio-tier-updated.md)\
  スタジオのティアが更新されたときにトリガーされます。

## Matchmaking

* [title\_queue\_config\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Matchmaking/title-queue-config-updated.md)\
  キュー構成が変更されたときにトリガーされます。

* [match\_found](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Matchmaking/match-found.md)\
  マッチが見つかったときにトリガーされます。

* [ticket\_completed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Matchmaking/ticket-completed.md)\
  チケットが完了したときにトリガーされます。

* [user\_ticket\_invited](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Matchmaking/user-ticket-invited.md)\
  ユーザーがチケットに招待されたときにトリガーされます。

## Multiplayer Servers

* [build\_alias\_created](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-alias-created.md)\
  マルチプレイヤー サーバーのビルド エイリアスが作成されたときにトリガーされます。

* [build\_alias\_deleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-alias-deleted.md)\
  マルチプレイヤー サーバーのビルド エイリアスが削除されたときにトリガーされます。

* [build\_alias\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-alias-updated.md)\
  マルチプレイヤー サーバーのビルド エイリアスが更新されたときにトリガーされます。

* [build\_deleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-deleted.md)\
  マルチプレイヤー サーバーのビルドが削除されたときにトリガーされます。

* [build\_region\_status\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-region-status-changed.md)\
  マルチプレイヤー サーバーのビルド リージョン ステータスが変更されたときにトリガーされます。

* [build\_region\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-region-updated.md)\
  マルチプレイヤー サーバーのビルド リージョンが更新されたときにトリガーされます。

* [build\_region\_utilization](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/build-region-utilization.md)\
  各リージョンにおけるビルドのサーバー利用状況を表示するためにトリガーされます。

* [certificate\_deleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/certificate-deleted.md)\
  マルチプレイヤー サーバーの証明書が削除されたときにトリガーされます。

* [certificate\_uploaded](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/certificate-uploaded.md)\
  マルチプレイヤー サーバーの証明書がアップロードされたときにトリガーされます。

* [crash\_detected](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/crash-detected.md)\
  終了処理中のサーバーでクラッシュ ダンプが見つかったときにトリガーされます。

* [create\_build\_initiated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/create-build-initiated.md)\
  マルチプレイヤー サーバーのビルドが開始されたときにトリガーされます。

* [enabled\_for\_title](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/enabled-for-title.md)\
  タイトルが PlayFab サーバーを有効にしたときにトリガーされます。

* [game\_asset\_deleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/game-asset-deleted.md)\
  マルチプレイヤー サーバーのゲーム アセットが削除されたときにトリガーされます。

* [monitoring\_output\_saved](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/monitoring-output-saved.md)\
  監視アプリケーションの出力が保存され、ダウンロードできるようになったときにトリガーされます。

* [secret\_added](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/secret-added.md)\
  マルチプレイヤー サーバーのシークレットが追加されたときにトリガーされます。

* [secret\_deleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/secret-deleted.md)\
  マルチプレイヤー サーバーのシークレットが削除されたときにトリガーされます。

* [server\_requested](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/server-requested.md)\
  マルチプレイヤー サーバーが要求されたときにトリガーされます。

* [server\_state\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/server-state-changed.md)\
  マルチプレイヤー サーバーの状態が変更されたときにトリガーされます。

* [vm\_assigned](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-assigned.md)\
  仮想マシンがマルチプレイヤー サーバーのビルドに割り当てられたときにトリガーされます。

* [vm\_game\_certificates\_deployed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-game-certificates-deployed.md)\
  ゲーム仮想マシンにゲーム証明書がデプロイされたときにトリガーされます。

* [vm\_remote\_user\_created](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-remote-user-created.md)\
  マルチプレイヤー サーバー仮想マシンのリモート ユーザーが作成されたときにトリガーされます。

* [vm\_remote\_user\_deleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-remote-user-deleted.md)\
  マルチプレイヤー サーバー仮想マシンのリモート ユーザーが削除されたときにトリガーされます。

* [vm\_state\_change](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-state-change.md)\
  マルチプレイヤー仮想マシンの状態が変更されたときにトリガーされます。

* [vm\_unassignment\_started](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-unassignment-started.md)\
  仮想マシンがマルチプレイヤー サーバー ビルドから割り当て解除されたときにトリガーされます。

* [vm\_unhealthy](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/MultiplayerServers/vm-unhealthy.md)\
  仮想マシンが異常な状態と判定されたときにトリガーされます。

## CatalogV1

* [title\_catalog\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CatalogV1/title-catalog-updated.md)\
  カタログが変更されたときにトリガーされます。

* [title\_store\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CatalogV1/title-store-updated.md)\
  ストアが変更されたときにトリガーされます。

## CatalogV2

* [item\_created](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-created.md)\
  アイテムが作成されたときにトリガーされます。

* [item\_deleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-deleted.md)\
  アイテムが削除されたときにトリガーされます。

* [item\_moderation\_state\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-moderation-state-changed.md)\
  アイテムのモデレーション状態が変更されたときにトリガーされます。

* [item\_publish\_requested](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-publish-requested.md)\
  発行が開始されたときにトリガーされます。

* [item\_purchased](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-purchased.md)\
  アイテムが購入されたときにトリガーされます。

* [item\_reported](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-reported.md)\
  アイテムが報告されたときにトリガーされます。

* [item\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/item-updated.md)\
  アイテムが更新されたときにトリガーされます。

* [review\_reported](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/review-reported.md)\
  レビューが報告されたときにトリガーされます。

* [reviews\_takedown\_requested](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/CatalogV2/reviews-takedown-requested.md)\
  レビューの削除が要求されたときにトリガーされます。

## Character

* [character\_consumed\_item](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Character/character-consumed-item.md)\
  キャラクターがインベントリ内のアイテムを消費したときにトリガーされます。

* [character\_inventory\_item\_added](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Character/character-inventory-item-added.md)\
  キャラクターにアイテムが付与されたときにトリガーされます。

* [character\_vc\_item\_purchased](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Character/character-vc-item-purchased.md)\
  キャラクターが仮想通貨を使用して購入したときにトリガーされます。

* [character\_virtual\_currency\_balance\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Character/character-virtual-currency-balance-changed.md)\
  キャラクターの仮想通貨残高が変更されたときにトリガーされます。

## Inventory

* [items\_added](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-added.md)\
  インベントリにアイテムが追加されたときに発生するイベント。

* [items\_clawback\_completed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-clawback-completed.md)\
  アイテムのクローバック操作が完了したときにトリガーされます。

* [items\_clawback\_reversal\_completed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-clawback-reversal-completed.md)\
  アイテムのクローバック取消操作が完了したときにトリガーされます。

* [items\_deleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-deleted.md)\
  インベントリからアイテムが削除されたときに発生するイベント。

* [items\_expired](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-expired.md)\
  インベントリ内のアイテムが有効期限切れになったときにトリガーされます。

* [items\_purchased](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-purchased.md)\
  インベントリからアイテムが購入されたときに発生するイベント。

* [items\_redeemed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-redeemed.md)\
  インベントリにアイテムが引き換えられたときに発生するイベント。

* [items\_subtracted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-subtracted.md)\
  インベントリからアイテムが減算されたときに発生するイベント。

* [items\_transferred](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-transferred.md)\
  インベントリ間でアイテムが転送されたときに発生するイベント。

* [items\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Inventory/items-updated.md)\
  インベントリ内のアイテムが更新されたときに発生するイベント。

* [marketplace\_transaction\_redeemed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Inventory/marketplace-transaction-redeemed.md)\
  マーケットプレイス取引が引き換えられたときにトリガーされます。

## GameSave

* [gamesave\_version\_finalized](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/GameSave/gamesave-version-finalized.md)\
  ゲーム セーブ バージョンのすべてのファイルが完全にアップロードされ、ファイナライズされたときにトリガーされます。

* [gamesave\_version\_marked\_known\_good](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/GameSave/gamesave-version-marked-known-good.md)\
  ゲーム セーブ バージョンが Known Good としてマークされたときにトリガーされます。

## Networking

* [client\_authentication\_completed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/client-authentication-completed.md)\
  クライアント認証が完了したときにトリガーされます。

* [client\_connected\_to\_network](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/client-connected-to-network.md)\
  クライアントがネットワークに接続したときにトリガーされます。

* [client\_initialization\_completed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/client-initialization-completed.md)\
  クライアントの初期化が完了したときにトリガーされます。

* [client\_network\_created](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/client-network-created.md)\
  クライアント ネットワークが作成されたときにトリガーされます。

* [client\_network\_destroyed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/client-network-destroyed.md)\
  クライアント ネットワークが破棄されたときにトリガーされます。

* [client\_network\_information\_received](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/client-network-information-received.md)\
  クライアント ネットワーク情報を受信したときにトリガーされます。

* [client\_request\_failed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/client-request-failed.md)\
  クライアント要求が失敗したときにトリガーされます。

* [data\_received\_by\_clients](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/data-received-by-clients.md)\
  クライアントがデータを受信したときにトリガーされます。

* [data\_sent\_by\_clients](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/data-sent-by-clients.md)\
  クライアントがデータを送信したときにトリガーされます。

* [moderation\_service\_request\_count](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/moderation-service-request-count.md)\
  モデレーション サービスの要求数が報告されたときにトリガーされます。

* [player\_disconnected\_from\_network](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/player-disconnected-from-network.md)\
  プレイヤーがネットワークから切断されたときにトリガーされます。

* [unity\_client\_initialization\_completed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/unity-client-initialization-completed.md)\
  Unity クライアントの初期化が完了したときにトリガーされます。

* [unreal\_client\_initialization\_completed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Networking/unreal-client-initialization-completed.md)\
  Unreal クライアントの初期化が完了したときにトリガーされます。

## Partner

* [display\_name\_filtered](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Partner/display-name-filtered.md)\
  Community Sift によって表示名がフィルタリングされたときにトリガーされます。

* [player\_display\_name\_filtered](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Partner/player-display-name-filtered.md)\
  イベントに関連付けられたプレイヤー EntityId がある場合にのみ、Community Sift によって表示名がフィルタリングされたときにトリガーされます。

* [player\_photon\_session\_authenticated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Partner/player-photon-session-authenticated.md)\
  プレイヤーが Photon Cloud アプリケーションに接続し、Photon カスタム認証を使用して PlayFab で認証されたときにトリガーされます。

## Player

* [player\_action\_executed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Player/player-action-executed.md)\
  セグメンテーションの変更またはイベント ルールにリンクされたアクションがプレイヤーに対して実行されたときにトリガーされます。

* [player\_ad\_campaign\_attribution](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Player/player-ad-campaign-attribution.md)\
  プレイヤーが有料獲得キャンペーンにマッチしたときに、アトリビューション トラッキング アドオンによってトリガーされます。

* [player\_consumed\_item](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Player/player-consumed-item.md)\
  プレイヤーがインベントリ内のアイテムを消費したときにトリガーされます。

* [player\_inventory\_item\_added](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Player/player-inventory-item-added.md)\
  プレイヤーにアイテムが付与されたときにトリガーされます。

* [player\_paid\_for\_purchase](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Player/player-paid-for-purchase.md)\
  支払いプロセスの 2 番目のステップが完了し、購入代金が支払われたときにトリガーされます。

* [player\_realmoney\_purchase](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Player/player-realmoney-purchase.md)\
  プレイヤーが実際の通貨で購入を行い、ゲームの収益を生み出したときにトリガーされます。

* [player\_receipt\_validation](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Player/player-receipt-validation.md)\
  プレイヤーが実際の通貨で購入を試み、購入レシートが検証されているときにトリガーされます。

* [player\_redeemed\_coupon](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Player/player-redeemed-coupon.md)\
  プレイヤーがクーポンを引き換えたときにトリガーされます。

* [player\_set\_profile\_property](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Player/player-set-profile-property.md)\
  PlayFab がプレイヤー プロファイルに内部的な調整を行ったときにトリガーされます。

* [player\_started\_purchase](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Player/player-started-purchase.md)\
  プレイヤーが購入を開始したときにトリガーされます。

* [player\_vc\_item\_purchased](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Player/player-vc-item-purchased.md)\
  プレイヤーが仮想通貨を使用して購入したときにトリガーされます。

* [player\_virtual\_currency\_balance\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Player/player-virtual-currency-balance-changed.md)\
  プレイヤーの仮想通貨残高が変更されたときにトリガーされます。

## PlayerIdentity

* [auth\_token\_validated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/auth-token-validated.md)\
  メール確認リンクがクリックされたときにトリガーされます。

* [character\_created](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/character-created.md)\
  キャラクターが初めて作成されたときにトリガーされます。

* [entity\_created](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/entity-created.md)\
  エンティティが作成されたときにトリガーされます。

* [entity\_logged\_in](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/entity-logged-in.md)\
  エンティティがログインしたときにトリガーされます。

* [player\_added\_title](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-added-title.md)\
  プレイヤーがタイトルの新しいアカウントを作成したときにトリガーされます。注: このイベントは、パブリッシャーごとではなくタイトルごとに 1 回トリガーされます。

* [player\_banned](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-banned.md)\
  プレイヤーが BAN されたときにトリガーされます。

* [player\_changed\_avatar](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-changed-avatar.md)\
  プレイヤーのアバター URL が変更されたときにトリガーされます。

* [player\_completed\_password\_reset](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-completed-password-reset.md)\
  プレイヤーが送信されたリンク URL にアクセスし、新しいパスワードを選択してパスワード リセット プロセスを完了したときにトリガーされます。

* [player\_created](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-created.md)\
  プレイヤー アカウントが初めて作成されたときにトリガーされます。注: このイベントは、タイトルごとではなくパブリッシャーごとに 1 回だけトリガーされます。

* [player\_data\_exported](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-data-exported.md)\
  プレイヤーのデータがエクスポートされたときにトリガーされます。

* [player\_device\_info](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-device-info.md)\
  タイトルの設定に基づいて、プレイヤーがログインした後に 1 回トリガーされます。

* [player\_displayname\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-displayname-changed.md)\
  プレイヤーの表示名が変更されたときにトリガーされます。

* [player\_linked\_account](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-linked-account.md)\
  プレイヤーのアカウントに新しい認証方法がリンクされたときにトリガーされます。

* [player\_logged\_in](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-logged-in.md)\
  プレイヤーがログインしたときにトリガーされます。

* [player\_password\_reset\_link\_sent](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-password-reset-link-sent.md)\
  パスワードをリセットするためのリンクがプレイヤーに送信されたときにトリガーされます。

* [player\_removed\_title](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-removed-title.md)\
  タイトルのプレイヤー アカウントが削除されたときにトリガーされます。注: このイベントは、パブリッシャーごとではなくタイトルごとに 1 回トリガーされます。

* [player\_reported\_as\_abusive](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-reported-as-abusive.md)\
  プレイヤーが他のプレイヤーから虐待的として報告されたときにトリガーされます。

* [player\_tag\_added](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-tag-added.md)\
  プレイヤー プロファイルにタグが追加されたときにトリガーされます。

* [player\_tag\_removed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-tag-removed.md)\
  プレイヤー プロファイルからタグが削除されたときにトリガーされます。

* [player\_unlinked\_account](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-unlinked-account.md)\
  プレイヤーのアカウントから認証方法がリンク解除されたときにトリガーされます。

* [player\_updated\_contact\_email](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-updated-contact-email.md)\
  プレイヤーがプロファイル上の連絡先メールを更新したときにトリガーされます。

* [player\_verified\_contact\_email](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-verified-contact-email.md)\
  プレイヤーの連絡先メールが確認されたときにトリガーされます。

* [title\_deleted\_master\_player](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/title-deleted-master-player.md)\
  GDPR 削除が完了したときにトリガーされます。

* [title\_initiated\_player\_password\_reset](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/title-initiated-player-password-reset.md)\
  タイトルがプレイヤーのアカウント回復プロセスを開始したときにトリガーされます。

* [title\_profile\_view\_constraints\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/title-profile-view-constraints-changed.md)\
  タイトルのプロファイル ビュー制約が変更されたときにトリガーされます。

* [entity\_deleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/entity-deleted.md)\
  エンティティが削除されたときにトリガーされます。

* [logged\_in\_to\_title](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/logged-in-to-title.md)\
  ユーザーがタイトルにログインしたときにトリガーされます。

* [player\_authenticated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-authenticated.md)\
  プレイヤーが認証されたときにトリガーされます。

* [player\_custom\_properties\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-custom-properties-changed.md)\
  プレイヤーのカスタム プロパティが変更されたときにトリガーされます。

* [player\_identity\_link\_added](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-identity-link-added.md)\
  プレイヤー ID リンクが追加されたときにトリガーされます。

* [player\_identity\_link\_removed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-identity-link-removed.md)\
  プレイヤー ID リンクが削除されたときにトリガーされます。

* [player\_updated\_login\_email](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerIdentity/player-updated-login-email.md)\
  プレイヤーがログイン メールを更新したときにトリガーされます。

## PlayerProfile

* [entity\_files\_set](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/entity-files-set.md)\
  ファイルがエンティティに添付されたときにトリガーされます。

* [entity\_language\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/entity-language-updated.md)\
  エンティティに関連付けられている言語が変更されたときにトリガーされます。

* [entity\_objects\_set](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/entity-objects-set.md)\
  オブジェクトがエンティティに添付されたときにトリガーされます。

* [access\_policy\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/access-policy-updated.md)\
  アクセス ポリシーが更新されたときにトリガーされます。

* [avatar\_url\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/avatar-url-updated.md)\
  アバター URL が更新されたときにトリガーされます。

* [contact\_email\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/contact-email-updated.md)\
  連絡先メールが更新されたときにトリガーされます。

* [files\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/files-changed.md)\
  ファイルが変更されたときにトリガーされます。

* [language\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/language-updated.md)\
  言語設定が更新されたときにトリガーされます。

* [objects\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayerProfile/objects-updated.md)\
  オブジェクトが更新されたときにトリガーされます。

## PlayStream

* [action\_executed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayStream/action-executed.md)\
  アクションが実行されたときに発行されます。

* [action\_failed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/PlayStream/action-failed.md)\
  アクションの実行に失敗したときに発行されます。

## Segmentation

* [segment\_entered](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Segmentation/segment-entered.md)\
  プロファイルがセグメントに入ったときにトリガーされます。

* [segment\_exited](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Segmentation/segment-exited.md)\
  プロファイルがセグメントから出たときにトリガーされます。

* [api\_operation](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Segmentation/api-operation.md)\
  セグメンテーション CRUD API の呼び出し中に実行されたアクションを要約するためにトリガーされます。

## Session

* [client\_focus\_change](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Session/client-focus-change.md)\
  アプリケーションがプレイヤーのデバイスでフォーカスを取得または喪失するたびにトリガーされます。

* [client\_session\_start](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Session/client-session-start.md)\
  新しいクライアント セッションが開始されたときにトリガーされます。

## Title

* [title\_client\_rate\_limited\_alert](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Title/title-client-rate-limited-alert.md)\
  単一の IP アドレスが PlayFab に対して過剰な API 呼び出しを行い、スロットリングされたときにトリガーされます。

* [title\_high\_error\_rate\_alert](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Title/title-high-error-rate-alert.md)\
  ゲーム タイトルで高いエラー率が発生したときにトリガーされます。

* [title\_requested\_limit\_change](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Title/title-requested-limit-change.md)\
  タイトルがサービス制限の変更を要求したときにトリガーされます。

* [title\_saved\_survey](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Title/title-saved-survey.md)\
  ゲームのアンケートが保存されたときにトリガーされます。

## TitleData

* [title\_news\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-news-updated.md)\
  タイトル ニュースが作成または更新されたときにトリガーされます。

* [title\_secret\_key\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-secret-key-changed.md)\
  タイトルがシークレット キーを追加または更新したときにトリガーされます。

* [title\_activated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-activated.md)\
  タイトルが有効化されたときにトリガーされます。

* [title\_data\_override\_deleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-data-override-deleted.md)\
  タイトル データ オーバーライドが削除されたときにトリガーされます。

* [title\_data\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-data-updated.md)\
  タイトル データが更新されたときにトリガーされます。

* [title\_deactivated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/TitleData/title-deactivated.md)\
  タイトルが無効化されたときにトリガーされます。

## TargetedConfiguration

* [player\_churn\_prediction\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/TargetedConfiguration/player-churn-prediction-changed.md)\
  プレイヤーのチャーン予測が変更されたときにトリガーされます。

## Statistics

* [statistic\_updated](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Statistics/statistic-updated.md)\
  統計が更新されたときにトリガーされます。

## Leaderboards

* [character\_statistic\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/character-statistic-changed.md)\
  キャラクター統計が変更されたときにトリガーされます。

* [character\_statistic\_deleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/character-statistic-deleted.md)\
  キャラクター統計が削除されたときにトリガーされます。

* [entity\_rank\_on\_leaderboard\_version\_ended](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/entity-rank-on-leaderboard-version-ended.md)\
  リーダーボード バージョンがリセットされたときにトリガーされます。

* [leaderboard\_version\_ended](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/leaderboard-version-ended.md)\
  リーダーボード バージョンがリセットされたときにトリガーされます。

* [player\_ranked\_on\_leaderboard\_version](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/player-ranked-on-leaderboard-version.md)\
  リーダーボード バージョンが変更され、「Leaderboard version change top rank events sent」設定で定義された上限まで上位ランクのプレイヤーのイベントが生成されるときにトリガーされます。

* [player\_statistic\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/player-statistic-changed.md)\
  プレイヤー統計が変更されたときにトリガーされます。

* [player\_statistic\_deleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/player-statistic-deleted.md)\
  プレイヤー統計が削除されたときにトリガーされます。

* [title\_statistic\_version\_changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/title-statistic-version-changed.md)\
  統計のバージョンが変更され、リーダーボードがリセットされたときにトリガーされます。

* [title\_statistic\_deleted](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/events/Leaderboards/title-statistic-deleted.md)\
  タイトルの統計が削除されたときにトリガーされます。


## Related topics

- [PlayStream イベント モデル リファレンス](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/events/index.md)
- [REST API リファレンス](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/index.md)
- [サービス生成イベントを有効化または無効化する](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/data-analytics/ingest-data/opt-in-events.md)
- [Azure Functions コンテキスト モデルを使用した PlayFab CloudScript](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/live-service-management/service-gateway/automation/cloudscript-af/CloudScript-af-context.md)
- [Game Saves の PlayStream イベント](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/player-progression/game-saves/playstream-events.md)
