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# Services C API overview - PFSegments.h

> Services C API overview - PFSegments.h

## 関数

| 関数 | 説明 |
| - | - |
| [PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsclientgetplayersegmentsasync.md) | 現時点でプレイヤーが属しているすべてのセグメントを一覧表示します。 |
| [PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsGetResult](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsclientgetplayersegmentsgetresult.md) | PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsAsync の呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| [PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsGetResultSize](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsclientgetplayersegmentsgetresultsize.md) | ClientGetPlayerSegments 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| [PFSegmentsClientGetPlayerTagsAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsclientgetplayertagsasync.md) | プレイヤー プロファイルから、指定された名前空間 (省略可能) のすべてのタグを取得します。 |
| [PFSegmentsClientGetPlayerTagsGetResult](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsclientgetplayertagsgetresult.md) | PFSegmentsClientGetPlayerTagsAsync の呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| [PFSegmentsClientGetPlayerTagsGetResultSize](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsclientgetplayertagsgetresultsize.md) | ClientGetPlayerTags 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| [PFSegmentsServerAddPlayerTagAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsserveraddplayertagasync.md) | 指定されたタグをプレイヤー プロファイルに追加します。タグの名前空間は、タグのソースに基づいて自動的に生成されます。 |
| [PFSegmentsServerGetAllSegmentsAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetallsegmentsasync.md) | プレイヤー セグメント定義の配列を取得します。この結果は、Segment ID が必要な GetPlayersInSegment などの後続の API 呼び出しで使用できます。セグメント名は変更される場合がありますが、そのセグメントの ID は変更されません。 |
| [PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResult](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetallsegmentsgetresult.md) | PFSegmentsServerGetAllSegmentsAsync の呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| [PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResultSize](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetallsegmentsgetresultsize.md) | ServerGetAllSegments 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| [PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetplayersegmentsasync.md) | 現時点でプレイヤーが属しているすべてのセグメントを一覧表示します。 |
| [PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResult](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetplayersegmentsgetresult.md) | PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsAsync の呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| [PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResultSize](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetplayersegmentsgetresultsize.md) | ServerGetPlayerSegments 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| [PFSegmentsServerGetPlayersInSegmentAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/pfsegments_members.md) | 指定されたセグメント内のすべてのプレイヤーをページングして取得できます。この API は、作成時にセグメント定義に一致するすべてのプレイヤー プロファイルのスナップショットを作成し、Total Seconds to Live の期間存続します。Continuation Token を後続で使用するたびに存続期間が更新されます。ページング中に変更されたプロファイルは、結果に反映されません。AB テスト セグメントは、この操作では現在サポートされていません。注意: この API は 1 分あたり 30 回までしか呼び出せません。このしきい値を超えた場合はエラーが返されます。 |
| [PFSegmentsServerGetPlayersInSegmentGetResult](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetplayersinsegmentgetresult.md) | PFSegmentsServerGetPlayersInSegmentAsync の呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| [PFSegmentsServerGetPlayersInSegmentGetResultSize](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/pfsegments_members.md) | ServerGetPlayersInSegment 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| [PFSegmentsServerGetPlayerTagsAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetplayertagsasync.md) | プレイヤー プロファイルから、指定された名前空間 (省略可能) のすべてのタグを取得します。 |
| [PFSegmentsServerGetPlayerTagsGetResult](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetplayertagsgetresult.md) | PFSegmentsServerGetPlayerTagsAsync の呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| [PFSegmentsServerGetPlayerTagsGetResultSize](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetplayertagsgetresultsize.md) | ServerGetPlayerTags 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| [PFSegmentsServerRemovePlayerTagAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsserverremoveplayertagasync.md) | 指定されたタグをプレイヤー プロファイルから削除します。タグの名前空間は、タグのソースに基づいて自動的に生成されます。 |


## Related topics

- [Services C API overview - PFSegmentsTypes.h](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegmentstypes/pfsegmentstypes_members.md)
- [PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetplayersegmentsasync.md)
- [PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsclientgetplayersegmentsasync.md)
- [PFSegmentsServerGetAllSegmentsAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetallsegmentsasync.md)
- [PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResult](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetplayersegmentsgetresult.md)
