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# PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResultSize

> ServerGetAllSegments 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。

ServerGetAllSegments 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResultSize(  
    XAsyncBlock* async,  
    size_t* bufferSize  
)  
```

### パラメーター

**`async`**   XAsyncBlock\*\
*Inout*

非同期操作用の XAsyncBlock。

**`bufferSize`**   size\_t\*\
*output*

結果に必要なバッファー サイズ (バイト単位)。

### 戻り値

型: HRESULT

この API 操作の結果コード。サービス呼び出しが失敗した場合、結果はグローバルな PlayFab サービス エラーのいずれかになります。エラー処理の詳細については、ドキュメント ページ「Handling PlayFab Errors」を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** PFSegments.h

## 関連項目

[PFSegments のメンバー](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/pfsegments_members.md)


## Related topics

- [PFSegmentsServerGetAllSegmentsAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetallsegmentsasync.md)
- [Services C API overview - PFSegments.h](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/pfsegments_members.md)
- [PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResult](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetallsegmentsgetresult.md)
- [PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/api-references/c/pfsegments/functions/pfsegmentsservergetplayersegmentsasync.md)
- [Get All Segments](https://docs.xbox.com/api-reference/playstream/get-all-segments.md)
