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# DisconnectGamepad

> IXtfInputClient::DisconnectGamepad メソッド

# IXtfInputClient::DisconnectGamepad メソッド

指定した仮想コントローラーを切断します。

## 構文

```cpp theme={null}
public:
HRESULT DisconnectGamepad(
         UINT64 controllerId
)  
```

### パラメーター

*controllerId*\
型: UINT64

この [IXtfInputClient](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-t.md) のデバイス識別子。

### 戻り値

型: HRESULT

HRESULT の成功またはエラー コード。

## 解説

仮想コントローラー操作が完了したら、仮想コントローラーに割り当てられたリソースが確実に解放されるように **DisconnectGamepad** を呼び出します。[IXtfInputClient::ConnectGamepad](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/connectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md) の呼び出しはすべて **DisconnectGamepad** の呼び出しとペアで実行してください。作成されたゲームパッドを切断しないと、メモリ リークが発生します。メモリ リークを回避するために、[IXtfInputClient::DisconnectAllGamepads](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/disconnectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md) を呼び出してすべての仮想コントローラーを確実に切断することもできます。

## 要件

**ヘッダー:** xtfinput.h

**ライブラリ:** xtfinput.lib

**対応プラットフォーム:** Windows (XBOX コンソール ツール用)

## 関連項目

[XtfInput](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfinput/xtfinput-xbox-microsoft-n.md)\
[IXtfInputClient](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-t.md)\
[IXtfInputClient::ConnectGamepad](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/connectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md)\
[IXtfInputClient::DisconnectAllGamepads](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/disconnectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md)


## Related topics

- [DisconnectAllGamepads](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/disconnectallgamepads-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md)
- [ConnectGamepad](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/methods/connectgamepad-ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-m.md)
- [IXtfInputClient インターフェイス (インターフェイスの内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfinput/classes/IXtfInputClient/ixtfinputclient-xtfinput-xbox-windows-t.md)
- [GAMEPAD_VIBRATION](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfinput/structures/gamepad_vibration.md)
- [XINPUT_GAMEPAD](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/xinputongameinput/structs/xinput_gamepad.md)
