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# SendMessageToUpdateSvc

> IXtfConsoleControlClient::SendMessageToUpdateSvc

# IXtfConsoleControlClient::SendMessageToUpdateSvc

TBD

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT SendMessageToUpdateSvc(  
         UINT32 Message  
)  
```

### パラメーター

*Message*   \
型: UINT32

TBD

### 戻り値

型: HRESULT

成功した場合は `S_OK` を返します。それ以外の場合は HRESULT エラー コードを返します。

## 要件

**ヘッダー:** xtfconsolecontrol.h

**ライブラリ:** xtfconsolecontrol.lib

**サポートされるプラットフォーム:** Windows (XBOX コンソール ツール用)

## 関連項目

[IXtfConsoleControlClient](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfconsolecontrol/interfaces/IXtfConsoleControlClient/ixtfconsolecontrolclient.md)


## Related topics

- [IXtfConsoleControlClient (インターフェイスの内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfconsolecontrol/interfaces/IXtfConsoleControlClient/ixtfconsolecontrolclient.md)
- [PartySendMessageOptions](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partysendmessageoptions.md)
- [HCWebSocketSendMessageAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/live/httpclient/httpclient/functions/hcwebsocketsendmessageasync.md)
- [PartyLocalEndpoint::SendMessage](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalEndpoint/methods/partylocalendpoint_sendmessage.md)
- [send_chat_text](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user_local/methods/chat_user_local_send_chat_text.md)
