> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XtfStartTitleOS

> XtfStartTitleOS

# XtfStartTitleOS

指定した Game OS を起動または再起動します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XtfStartTitleOS(
         PCWSTR address,
         PCWSTR osIdentifier
)  
```

### パラメーター

*address*\
型: PCWSTR

\[in] 本体のアドレスです。

*osIdentifier*\
型: PCWSTR

\[in, optional] 起動する Game OS の識別子です。 この識別子には、次のいずれかを指定できます。

* 起動する Game OS バージョンの 4 パートのバージョン番号を含む MicrosoftGame.config ファイルの完全パスとファイル名
* GameOs.xvd ファイルの完全パスとファイル名
* MicrosoftGame.config または GameOS.vxd ファイルを含むディレクトリの完全パス
* 起動する Game OS の 4 パートのバージョン番号

有効な識別子の例:

* D:\MyGame
* \MyDevPC\share\MyGame\MicrosoftGame.config
* xd:\Titles\MyGamePFN\GameOs.xvd
* 10.0.18236.1002

### 戻り値

型: HRESULT

成功した場合は `S_OK` を返します。それ以外の場合は HRESULT エラー コードを返します。

## 解説

この関数を使用して、本体のキャッシュから指定した Game OS を起動または再起動します。

起動する Game OS の [FourPartVersion](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfapi/structs/fourpartversion-xtfapi-xbox-windows-s.md) がある場合は、代わりに [XtfStartTitleOSByVersion](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfapi/functions/xtfstarttitleosbyversion-xtfapi-xbox-windows-m.md) 関数を使用してその Game OS バージョンを起動してください。 本体にキャッシュされている各 Game OS の `FourPartVersion` を取得するには [XtfGetCachedTitleOSVersions](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfapi/functions/xtfgetcachedtitleosversions-xtfapi-xbox-windows-m.md) 関数を、現在実行中のタイトルの Game OS の `FourPartVersion` を取得するには [XtfGetTitleOSFourPartVersion](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfapi/functions/xtfgettitleosfourpartversion-xtfapi-xbox-windows-m.md) 関数を使用できます。 指定した MicrosoftGame.config ファイルの内容で識別される Game OS を起動するには、[XtfStartTitleOSByGameConfig](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfapi/functions/xtfstarttitleosbygameconfig-xtfapi-xbox-windows-m.md) 関数を使用することもできます。

必要な場合は、[XtfCacheTitleOS](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfapi/functions/xtfcachetitleos-xtfapi-xbox-windows-m.md) 関数を呼び出して、本体のキャッシュに Game OS を追加できます。 プロビジョニング済み Game OS ファイルの管理の詳細については、[アプリケーション管理 (xbapp.exe) (NDA トピック)](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/commandlinetools/xbapp.md) および [プロビジョン (xbprovision.exe) (NDA トピック)](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/commandlinetools/xbprovision.md) を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** xtfapi.h

**ライブラリ:** XtfApi.lib

**サポートされているプラットフォーム:** Windows (XBOX 本体ツール用)

## 関連項目

[Run from PC デプロイ (NDA トピック)](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/setup-install/concepts/deployment.md)\
[XTF トランスポート エラー (NDA トピック)](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/commandlinetools/xtf-transport-errors.md)\
[その他の Xtf API](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfapi/atoc-xtfapi.md)


## Related topics

- [XtfStartTitleOSByVersion](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfapi/functions/xtfstarttitleosbyversion-xtfapi-xbox-windows-m.md)
- [その他の Xtf API (API の内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfapi/atoc-xtfapi.md)
- [XtfStartTitleOSByGameConfig](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfapi/functions/xtfstarttitleosbygameconfig-xtfapi-xbox-windows-m.md)
- [Start](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfdebugmonitor/classes/IXtfDebugMonitorClient/methods/start-ixtfdebugmonitorclient-xtfdebugmonitor-xbox-microsoft-m.md)
- [XtfGetCachedTitleOSVersionsCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/tools/xtf/xtfapi/functions/xtfgetcachedtitleosversionscallback-xtfapi-xbox-windows-m.md)
