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# XUserRegisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed

> XUserRegisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed

# XUserRegisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed

既定のオーディオ エンドポイントが変更されたときにアプリケーションが定義して呼び出すコールバックを登録します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XUserRegisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed(  
         XTaskQueueHandle queue,  
         void* context,  
         XUserDefaultAudioEndpointUtf16ChangedCallback* callback,  
         XTaskQueueRegistrationToken* token  
)  
```

### パラメーター

*queue*   \_In\_opt\_\
Type: XTaskQueueHandle

変更コールバックを配置する非同期キューへのハンドルです。

*context*   \_In\_opt\_\
Type: void\*

アプリケーションが定義してコールバックに渡すコンテキストです。

*callback*   \_In\_\
Type: XUserDefaultAudioEndpointUtf16ChangedCallback\*

アプリケーションが定義し、オーディオ エンドポイント変更イベント用に登録するコールバックです。

*token*   \_Out\_\
Type: [XTaskQueueRegistrationToken\*](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xtaskqueue/structs/xtaskqueueregistrationtoken.md)

成功時に、コールバックを識別するトークンを受け取ります。コールバックを登録解除するには、このトークンを [XUserUnregisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xuser/functions/xuserunregisterfordefaultaudioendpointutf16changed.md) 関数に渡します。

### 戻り値

Type: HRESULT

HRESULT の成功またはエラー コード。\
エラー コードの一覧については、[エラー コード](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/errorcodes.md) を参照してください。

## 解説

> [!NOTE]
>
> この関数は、時間依存スレッドから呼び出しても安全ではありません。詳細については、[時間依存スレッド](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads) を参照してください。

以前に登録した既定のオーディオ エンドポイント変更コールバックを解除するには、[XUserUnregisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xuser/functions/xuserunregisterfordefaultaudioendpointutf16changed.md) を呼び出します。

ユーザー デバイス関連付けコールバックを登録するには、[XUserRegisterForDeviceAssociationChanged](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xuser/functions/xuserregisterfordeviceassociationchanged.md) を呼び出します。

以前に登録したユーザー デバイス関連付け変更コールバックを解除するには、[XUserUnregisterForDeviceAssociationChanged](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xuser/functions/xuserunregisterfordeviceassociationchanged.md) を呼び出します。

## 要件

**ヘッダー:** XUser.h

**ライブラリ:** xgameruntime.lib

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

## 概念ドキュメント

* [時間依存スレッド](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## 関連項目

[XUser](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xuser/xuser_members.md)\
[XUserDefaultAudioEndpointUtf16ChangedCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xuser/functions/xuserdefaultaudioendpointutf16changedcallback.md)\
[XUserUnregisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xuser/functions/xuserunregisterfordefaultaudioendpointutf16changed.md)


## Related topics

- [XUserUnregisterForDefaultAudioEndpointUtf16Changed](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xuser/functions/xuserunregisterfordefaultaudioendpointutf16changed.md)
- [XUserDefaultAudioEndpointUtf16ChangedCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xuser/functions/xuserdefaultaudioendpointutf16changedcallback.md)
- [XUserGetDefaultAudioEndpointUtf16](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xuser/functions/xusergetdefaultaudioendpointutf16.md)
- [XUserRegisterForDeviceAssociationChanged](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xuser/functions/xuserregisterfordeviceassociationchanged.md)
- [XUserUnregisterForDeviceAssociationChanged](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xuser/functions/xuserunregisterfordeviceassociationchanged.md)
