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# XSystem (API の内容)

> XSystem

# XSystem

XSystem API のリファレンス資料。

## Functions

| 関数 | 説明 |
| - | - |
| [XSystemAllowFullDownloadBandwidth](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xsystem/functions/xsystemallowfulldownloadbandwidth.md) | ゲームの実行中に、パッケージのダウンロードで使用される帯域幅を制御します。 |
| [XSystemGetAnalyticsInfo](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetanalyticsinfo.md) | プロファイリング目的でデバイスに関する情報を提供します。 |
| [XSystemGetAppSpecificDeviceId](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetappspecificdeviceid.md) | 呼び出し元のタイトル ID に固有の、本体からの一意の値を返します。 |
| [XSystemGetConsoleId](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetconsoleid.md) | 現在の本体の ID を返します。 |
| [XSystemGetDeviceType](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetdevicetype.md) | 現在使用中のデバイスに対応する [XSystemDeviceType](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xsystem/enums/xsystemdevicetype.md) 値を返します。 |
| [XSystemGetRuntimeInfo](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetruntimeinfo.md) | ゲーム ランタイム サービスの現在および利用可能なバージョンに関する情報を提供します。 |
| [XSystemGetXboxLiveSandboxId](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetxboxlivesandboxid.md) | XBOX Live サンドボックス ID を取得します。 |
| [XSystemHandleCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xsystem/functions/xsystemhandlecallback.md) | GRTS ハンドルが作成または破棄されたときに呼び出されるコールバック。 |
| [XSystemHandleTrack](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xsystem/functions/xsystemhandletrack.md) | Gaming Runtime のハンドル ライフタイム イベントを追跡するコールバックを登録します。 |
| [XSystemIsHandleValid](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xsystem/functions/xsystemishandlevalid.md) | ハンドルが Gaming Runtime 内で有効かどうかを確認します。 |

## Structures

| 構造体 | 説明 |
| - | - |
| [XSystemAnalyticsInfo](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xsystem/structs/xsystemanalyticsinfo.md) | デバイスに関する情報を表します。 |
| [XSystemRuntimeInfo](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xsystem/structs/xsystemruntimeinfo.md) | ゲーム ランタイム サービスに関する情報を表します。 |

## Enumerations

| 列挙型 | 説明 |
| - | - |
| [XSystemDeviceType](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xsystem/enums/xsystemdevicetype.md) | [XSystemGetDeviceType](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xsystem/functions/xsystemgetdevicetype.md) の呼び出しによって返されるシステム デバイスの種類を示します。 |
| [XSystemHandleCallbackReason](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xsystem/enums/xsystemhandlecallbackreason.md) | ハンドル追跡コールバックが呼び出された理由。 |
| [XSystemHandleType](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xsystem/enums/xsystemhandletype.md) | 作成または破棄されたハンドルの種類。 |

## Conceptual documentation

* [タイム センシティブ スレッド](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)
* [Unity プロジェクトで GDK API 用の C# ラッパーを使用する](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/pc-dev/tutorials/get-started-with-unity-pc/features/gdk-unity-api-wrappers)

## See also

[System API リファレンス](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/gc-reference-system-toc.md)


## Related topics

- [XUser (API の内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xuser/xuser_members.md)
- [XAsync (API の内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xasync/xasync_members.md)
- [XStore (API の内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xstore/xstore_members.md)
- [XGameUI (API の内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XLauncher (API の内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xlauncher/xlauncher_members.md)
