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# XPackageUpdateInstallationMonitor

> XPackageUpdateInstallationMonitor

# XPackageUpdateInstallationMonitor

[XPackageGetInstallationProgress](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xpackage/functions/xpackagegetinstallationprogress.md) から返される進行状況を更新します。

## Syntax

```cpp theme={null}
bool XPackageUpdateInstallationMonitor(  
         XPackageInstallationMonitorHandle installationMonitor  
)  
```

### Parameters

*installationMonitor*   \_In\_\
型: XPackageInstallationMonitorHandle

更新するインストール モニターのハンドル。

### Return value

型: bool

進行状況のスナップショットに何らかの変更があった場合は true を返します。それ以外の場合は false を返します。

## Remarks

> [!NOTE]
>
> この関数はタイム センシティブなスレッドで呼び出すのは安全ではありません。詳細については、[タイム センシティブなスレッド](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads) を参照してください。

**XPackageUpdateInstallationMonitor** を呼び出すと、[XPackageGetInstallationProgress](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xpackage/functions/xpackagegetinstallationprogress.md) から返される進行状況を更新できます。インストール モニターの更新頻度が 0 でない場合、この API はタイマー スレッドから更新頻度で自動的に呼び出されます。進行状況を更新するスレッドを制御するには、頻度を 0 に設定して自身で呼び出します。**XPackageUpdateInstallationMonitor** は、進行状況のスナップショットに何らかの変更があった場合に true を返します。

以下は、**XPackageUpdateInstallationMonitor** を使用してインストール モニターを手動でポーリングし、ゲームのインストールが完了したかどうかを判定する例です。インストール完了後、このコードはモニターのハンドルを閉じます。

```cpp theme={null}
bool CheckIfInstalled(XPackageInstallationMonitorHandle monitor)
{
    XPackageInstallationProgress progress;
    XPackageGetInstallationProgress(monitor, &progress);

    if (!progress.completed && XPackageUpdateInstallationMonitor(monitor))
    {
        XPackageGetInstallationProgress(monitor, &progress);
    }

    if (progress.completed)
    {
        XPackageCloseInstallationMonitorHandle(monitor);
    }

    return progress.completed;
}
```

## Requirements

**ヘッダー:** XPackage.h

**ライブラリ:** xgameruntime.lib

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

## Conceptual documentation

* [タイム センシティブなスレッド](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## See also

[XPackage](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xpackage/xpackage_members.md)\
[ストリーミング インストールと Intelligent Delivery](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/packaging/overviews/streaming_install-intelligent_delivery.md)\
[XPackageGetInstallationProgress](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xpackage/functions/xpackagegetinstallationprogress.md)


## Related topics

- [XPackage (API の内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xpackage/xpackage_members.md)
- [Unity プロジェクトでの GDK API 用 C# ラッパーの使用](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XPackageCreateInstallationMonitor](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xpackage/functions/xpackagecreateinstallationmonitor.md)
- [XPackageCloseInstallationMonitorHandle](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xpackage/functions/xpackagecloseinstallationmonitorhandle.md)
- [XPackageGetInstallationProgress](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xpackage/functions/xpackagegetinstallationprogress.md)
