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# XGameSaveCloseProvider

> XGameSaveCloseProvider

# XGameSaveCloseProvider

XGameSaveProvider が保持しているリソースを解放します。

## Syntax

```cpp theme={null}
void XGameSaveCloseProvider(  
         XGameSaveProviderHandle provider  
)  
```

### Parameters

*provider*   \_In\_\
型: XGameSaveProviderHandle

閉じる XGameSaveProvider ハンドル。

### Return value

型: void

## Remarks

> [!NOTE]
>
> この関数は、時間依存スレッドから呼び出しても安全ではありません。詳細については、[Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads) を参照してください。

各プロバイダーは、不要になった場合や既存のプロバイダーが無効になった場合にクリーンアップする必要があるリソースを保持しています。プロバイダーが無効になる理由はいくつかありますが、主な理由は、アプリケーションが中断されている間に、同じユーザーが別のデバイスでコンテキストを奪ってしまうことです。これは **E\_GS\_HANDLE\_EXPIRED** として表され、いずれの XGameSave API からも返される可能性があります。適切な処理としては、プロバイダーを閉じてから再初期化し、発生し得る競合の問題に対処するようユーザーに促すことです。

```cpp theme={null}
XGameSaveProviderHandle _provider; 
 
void Sample::_Uninitialize() 
{ 
    if (_provider) 
    { 
        XGameSaveCloseProvider(_provider); 
        _provider = nullptr; 
    } 
} 
```

## Requirements

**ヘッダー:** XGameSave.h

**ライブラリ:** xgameruntime.lib

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

## Conceptual documentation

* [Game Saves tools](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-save/game-saves-tools.md)
* [XGameSave API overview](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-save/xgamesave.md)
* [Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## See also

[XGameSave](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgamesave/xgamesave_members.md)\
[XGameSaveInitializeProvider](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgamesave/functions/xgamesaveinitializeprovider.md)\
[XGameSaveInitializeProviderAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgamesave/functions/xgamesaveinitializeproviderasync.md)\
[Debugging Game Saves](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-save/game-saves-debugging.md)


## Related topics

- [Game Saves ツール](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-save/game-saves-tools.md)
- [XGameSave API の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-save/xgamesave.md)
- [XGameSave (API の内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgamesave/xgamesave_members.md)
- [Unity プロジェクトでの GDK API 用 C# ラッパーの使用](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [Save](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_save.md)
