> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XGameRuntimeGameConfigSource

> XGameRuntimeGameConfigSource

# XGameRuntimeGameConfigSource

この列挙型は、XGameConfigRuntime を初期化する際にゲーム構成を渡す方法を定義します。

## Syntax

```cpp theme={null}
enum class XGameRuntimeGameConfigSource : uint32_t 
{ 
    Default, 
    Inline, 
    File 
}  
```

### Constants

| Constant | Description |
| - | - |
| Default | プロセスの既定のゲーム構成が使用されます。 |
| Inline | ゲーム構成の内容全体を含む UTF-8 文字列が使用されます。 |
| File | ゲーム構成ファイルへのパスが使用されます。絶対パス、または現在のディレクトリを基準とした相対パスを指定できます。 |

## Requirements

**ヘッダー:** XGameRuntimeInit.h

**ライブラリ:** xgameruntime.lib

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

## See also

[XGameRuntimeInitializeWithOptions](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgameruntimeinit/functions/xgameruntimeinitializewithoptions.md)\
[XGameRuntimeOptions](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgameruntimeinit/Structures/xgameruntimeoptions.md)\
[XGameRuntimeInit](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgameruntimeinit/xgameruntimeinit_members.md)\
[Developing new titles using Gaming Runtime](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/pc-dev/overviews/gr-developing-new-titles-on-gamecore)


## Related topics

- [XGameRuntimeOptions](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgameruntimeinit/Structures/xgameruntimeoptions.md)
- [XGameRuntimeInitialize](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgameruntimeinit/functions/xgameruntimeinitialize.md)
- [XGameRuntimeUninitialize](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgameruntimeinit/functions/xgameruntimeuninitialize.md)
- [MicrosoftGame.config の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview.md)
- [XGameRuntimeInitializeWithOptions](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgameruntimeinit/functions/xgameruntimeinitializewithoptions.md)
