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# XGame (API の内容)

> XGame

# XGame

XGame API。

## Functions

| 関数 | 説明 |
| - | - |
| [XGameGetXboxTitleId](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgame/functions/xgamegetxboxtitleid.md) | ゲームの TitleID を返します。 |
| [XLaunchNewGame](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgame/functions/xlaunchnewgame.md) | 現在のゲームを終了し、割り当てられているリソースを解放し、新しいゲームを起動します。 |
| [XLaunchRestartOnCrash](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgame/functions/xlaunchrestartoncrash.md) | 現在実行中のゲーム インスタンスがクラッシュにより異常終了した場合に、ゲームを自動的に再起動します。 |

## Conceptual documentation

* [Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)
* [Using C# wrappers for GDK APIs in your Unity project](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/pc-dev/tutorials/get-started-with-unity-pc/features/gdk-unity-api-wrappers)
* [Implement cloud saves in your game](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/pc-dev/tutorials/pc-e2e-guide/e2e-services/e2e-cloud-saves)

## See also

[System API reference](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/gc-reference-system-toc.md)


## Related topics

- [XGameUI (API の内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameSave (API の内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgamesave/xgamesave_members.md)
- [XGameStreaming (API の内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members.md)
- [XGameActivation (API の内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgameactivation/xgameactivation_members.md)
- [XGameEvent (API の内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgameevent/xgameevent_members.md)
