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# XAppCaptureMetadataStopState

> XAppCaptureMetadataStopState

# XAppCaptureMetadataStopState

特定の名前のステートに対するステート停止をアプリ キャプチャ メタデータに追加します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XAppCaptureMetadataStopState(  
         const char* name  
)  
```

### パラメーター

*name*   \_In\_z\_\
型: char\*

停止するステートの名前です。

### 戻り値

型: HRESULT

関数の結果です。

## 解説

> [!NOTE]
>
> この関数は、時間依存スレッドで呼び出しても安全ではありません。 詳細については、「[Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)」を参照してください。

アプリ キャプチャ タイムラインに停止ステートを追加すると、以前に開始したイベントの終了がマークされます。 イベントは、XappCaptureMetaDataStart\*Event 関数のいずれか ([XAppCaptureMetadataStartInt32State](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartint32state.md)、[XAppCaptureMetadataStartDoubleState](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartdoublestate.md)、または [XAppCaptureMetadataStartStringState](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartstringstate.md)) によって開始されます。 ステートの停止は一度に 1 つのステートだけを停止します。すべてのメタデータ ステートを一度に停止したい場合は、[XAppCaptureMetadataStopAllStates](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastopallstates.md) を呼び出します。

## 要件

**ヘッダー:** XAppCapture.h

**ライブラリ:** xgameruntime.lib

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体

## 概念ドキュメント

* [Time-sensitive threads](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## 関連項目

[GameDVR の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/game-dvr/gamedvr-broadcast.md)\
[XAppCapture メンバー](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)\
[XAppCaptureMetadataStopAllStates](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastopallstates.md)\
[XAppCaptureMetadataStartInt32State](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartint32state.md)\
[XAppCaptureMetadataStartDoubleState](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartdoublestate.md)\
[XAppCaptureMetadataStopAllStates](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastopallstates.md)


## Related topics

- [XAppCapture (API の内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)
- [Unity プロジェクトでの GDK API 用 C# ラッパーの使用](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XAppCaptureMetadataStopAllStates](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastopallstates.md)
- [XAppCaptureMetadataStartStringState](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartstringstate.md)
- [XAppCaptureMetadataStartInt32State](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xappcapture/functions/xappcapturemetadatastartint32state.md)
