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# XblMultiplayerSessionSetAllocateCloudCompute

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# XblMultiplayerSessionSetAllocateCloudCompute

このプロパティが設定されている場合、'cloudComputePackage' の割り当てが試行されます。

## 構文

```cpp theme={null}
void XblMultiplayerSessionSetAllocateCloudCompute(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         bool allocateCloudCompute  
)  
```

### パラメーター

*handle*   \_In\_\
型: [XblMultiplayerSessionHandle](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle.md)

マルチプレイヤー セッションへのハンドル。

*allocateCloudCompute*   \_In\_\
型: bool

クラウド コンピューティング パッケージを割り当てる必要がある場合は true、それ以外の場合は false。

### 戻り値

型: void

## 要件

**ヘッダー:** multiplayer\_c.h

**ライブラリ:** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## 関連項目

[multiplayer\_c](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members.md)


## Related topics

- [Multiplayer Session Directory](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/live-xbox-multiplayer-session-directory.md)
- [セッションテンプレートの定数](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-session-template-constants.md)
- [XblMultiplayerSessionProperties](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionproperties.md)
- [XblMultiplayerSessionConstants](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionconstants.md)
- [XblMultiplayerSessionSetSessionChangeSubscription](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionsetsessionchangesubscription.md)
