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# GetRacingWheelState

> IGameInputReading::GetRacingWheelState

# IGameInputReading::GetRacingWheelState

レーシング ホイールの状態を表す入力読み取りのビューを取得します。

## 構文

```cpp theme={null}
bool GetRacingWheelState(
    GameInputRacingWheelState* state
);
```

### パラメーター

*state*   \_Out\_\
型: [GameInputRacingWheelState\*](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/structs/gameinputracingwheelstate.md)

入力をレーシング ホイールとして解釈したものです。

### 戻り値

型: bool

レーシング ホイール入力として正常に解釈できた場合は true を返します。レーシング ホイール入力として認識されない入力を読み取ろうとした場合は false を返します。

[Input API の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[IGameInputReading](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md)

## バージョン履歴

| バージョン | 変更点 |
| - | - |
| **v0** | 導入。 |


## Related topics

- [GameInputRacingWheelButtons](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/enums/gameinputracingwheelbuttons.md)
- [Wheel](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-wheel.md)
- [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)
- [Inner Wheel](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-inner-wheel.md)
- [GameInput API メンバー](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
