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# GetControllerSwitchCount

> IGameInputReading::GetControllerSwitchCount

# IGameInputReading::GetControllerSwitchCount

ゲーム コントローラー上のスイッチの数を取得します。

## 構文

```cpp theme={null}
uint32_t GetControllerSwitchCount();
```

### パラメーター

このメソッドにパラメーターはありません。

### 戻り値

型: uint32\_t

ゲーム コントローラー上のスイッチの数を返します。

## 解説

`IGameInputReading::GetControllerSwitchCount` メソッドは、ゲーム コントローラーのスイッチ数を取得します。また、[IGameInputReading::GetControllerSwitchState](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerswitchstate.md) メソッドで必要となるバッファーも決定します。GameInput API の中級・上級ユース ケースについては、「[GameInput の高度なトピック](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics.md)」を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** GameInput.h

[GameInput の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[IGameInputReading](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md)

## バージョン履歴

| バージョン | 変更点 |
| - | - |
| **v0** | 導入。 |


## Related topics

- [GetControllerSwitchState](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerswitchstate.md)
- [GetControllerButtonCount](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerbuttoncount.md)
- [GetControllerAxisCount](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrolleraxiscount.md)
- [GetControllerAxisState](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrolleraxisstate.md)
- [GetControllerButtonState](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getcontrollerbuttonstate.md)
