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# IGameInputForceFeedbackEffect::SetState

> IGameInputForceFeedbackEffect::SetState

# IGameInputForceFeedbackEffect::SetState

フォース フィードバック エフェクトの状態を設定します。

## 構文

```cpp theme={null}
void SetState(
    GameInputFeedbackEffectState state
);
```

### パラメーター

*state*   \_In\_\
型: [GameInputFeedbackEffectState](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/enums/gameinputfeedbackeffectstate.md)

フォース フィードバック エフェクトに設定する新しい状態です。

### 戻り値

型: void

[GameInput の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[IGameInputForceFeedbackEffect::GetState](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getstate.md)\
[GameInputFeedbackEffectState](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/enums/gameinputfeedbackeffectstate.md)\
[IGameInputForceFeedbackEffect](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/igameinputforcefeedbackeffect.md)

## バージョン履歴

| バージョン | 変更点 |
| - | - |
| **v0** | 導入。 |


## Related topics

- [GameInputFeedbackEffectState](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/enums/gameinputfeedbackeffectstate.md)
- [GameInput のフォースフィードバック](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/input/advanced/input-forcefeedback.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::GetState](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_getstate.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setgain.md)
- [IGameInputForceFeedbackEffect::SetParams](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputforcefeedbackeffect/methods/igameinputforcefeedbackeffect_setparams.md)
