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# IGameInput::StopCallback

> IGameInput::StopCallback

# IGameInput::StopCallback

コールバック関数のトリガーを停止します。

## 構文

```cpp theme={null}
void StopCallback(
    GameInputCallbackToken callbackToken
);
```

### パラメーター

*callbackToken*   \_In\_\
型: GameInputCallbackToken

停止するコールバック関数のトークン。関数が最初に [IGameInput::RegisterDeviceCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback.md) で登録されたときに生成されます。

### 戻り値

型: void

戻り値なし。

## 解説

この関数は、コールバック関数からリソースを安全に削除できるようにするものではないという点で [IGameInput::UnregisterCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_unregistercallback.md) 関数とは異なりますが、コールバック関数から呼び出すことができます。

**StopCallback** メソッドと [IGameInput::UnregisterCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_unregistercallback.md) メソッドは若干異なります。どちらのメソッドを呼び出しても、関連するコールバックが再度ディスパッチされないことは保証されます。ただし、[IGameInput::UnregisterCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_unregistercallback.md) 関数が正常に戻るまでは、コールバックに関連付けられたリソース (たとえば、コールバック関数をホストする DLL のアンロード) を解放しても安全ではありません。したがって、登録されたコールバック関数の中からコールバックの登録を解除することはできず、そうしようとすると致命的なアサートが発生します。ただし、コールバック関数の中からコールバックをキャンセルすることは安全です。

## 要件

**ヘッダー:** GameInput.h

[Input API の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[IGameInput](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/igameinput.md)\
[IGameInput::RegisterDeviceCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback.md)\
[IGameInput::RegisterReadingCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerreadingcallback.md)\
[IGameInput::RegisterSystemButtonCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registersystembuttoncallback.md)

## バージョン履歴

| バージョン | 変更内容 |
| - | - |
| **v0** | 導入されました。 |


## Related topics

- [IGameInput::RegisterDeviceCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback.md)
- [IGameInput::RegisterReadingCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerreadingcallback.md)
- [IGameInput::RegisterKeyboardLayoutCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerkeyboardlayoutcallback.md)
- [IGameInput::UnregisterCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_unregistercallback.md)
- [IGameInput::RegisterGuideButtonCallback (非推奨)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerguidebuttoncallback.md)
