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# IGameInput::RegisterKeyboardLayoutCallback

> IGameInput::RegisterKeyboardLayoutCallback

# IGameInput::RegisterKeyboardLayoutCallback

キーボード レイアウトが変更されたときに呼び出されるコールバック関数を登録します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT RegisterKeyboardLayoutCallback(
    IGameInputDevice* device,
    void* context,
    GameInputKeyboardLayoutCallback callbackFunc,
    GameInputCallbackToken* callbackToken
);
```

### パラメーター

*device*   \_In\_opt\_\
型: IGameInputDevice\*

登録されたコールバックを特定のデバイスに対してトリガーされるように任意で制限します。

*context*   \_In\_opt\_\
型: void\*

コールバック関数に関連する情報を提供するオブジェクト。通常は呼び出し元のオブジェクト。

*callbackFunc*   \_In\_\
型: [GameInputKeyboardLayoutCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/functions/gameinputkeyboardlayoutcallback.md)

キーボード レイアウトが変更されたときに呼び出されるタイトル定義コールバック関数。

*callbackToken*   \_Result\_zeroonfailure\_\
型: GameInputCallbackToken\*

登録されたコールバック関数を識別するトークン。このトークンは、コールバック関数をキャンセルまたは登録解除する必要がある場合に、登録された関数を識別するために使用されます。

### 戻り値

型: HRESULT

関数の結果。

## 解説

`RegisterKeyboardLayoutCallback` メソッドは、キーボード レイアウトが変更されたときに呼び出されるコールバック関数を登録します。関連情報については、[IGameInput::UnregisterCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_unregistercallback.md) および [IGameInput::StopCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_stopcallback.md) メソッドを参照してください。GameInput API の中級および上級の使用例については、[高度な GameInput トピック](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics.md) を参照してください。

## 要件

`RegisterKeyboardLayoutCallback` メソッドは、キーボード レイアウトが変更されたときに呼び出されるコールバック関数を登録します。関連情報については、[IGameInput::UnregisterCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_unregistercallback.md) および [IGameInput::StopCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_stopcallback.md) メソッドを参照してください。GameInput API の中級および上級の使用例については、[高度な GameInput トピック](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/input/advanced/input-advanced-topics.md) を参照してください。

**ヘッダー:** GameInput.h

[GameInput の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[IGameInput](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/igameinput.md)

## バージョン履歴

| バージョン | 変更内容 |
| - | - |
| **v0** | 導入されました。 |


## Related topics

- [IGameInput::RegisterDeviceCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerdevicecallback.md)
- [IGameInput::RegisterReadingCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerreadingcallback.md)
- [IGameInput::RegisterGuideButtonCallback (非推奨)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinput/methods/igameinput_registerguidebuttoncallback.md)
- [IGameInput::StopCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_stopcallback.md)
- [IGameInput::UnregisterCallback](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/interfaces/igameinput/methods/igameinput_unregistercallback.md)
