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# GameInputControllerAxisInfo (非推奨)

> GameInputControllerAxisInfo

# GameInputControllerAxisInfo

> [!WARNING]
>
> **非推奨。** この構造体は GameInput v3 で削除され、現在の API では利用できません。この情報は現在 [GameInputControllerInfo](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo.md) 内で提供されます。

汎用コントローラー デバイス上の個々の軸を記述します。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct GameInputControllerAxisInfo {
    GameInputLabel label;
    GameInputLocation location;
    uint32_t locationId;
    int64_t lowerLimit;
    int64_t upperLimit;
    uint64_t deadZone;
    uint64_t resolutionX;
    uint64_t resolutionY;
    bool isAbsolute;
    bool isLinear;
    bool hasDeadZone;
    bool noReturn;
} GameInputControllerAxisInfo;
```

## メンバー

**label**\
型: [GameInputLabel](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/enums/gameinputlabel.md)

軸の機能を識別するラベルです。

**location**\
型: [GameInputLocation](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/deprecated/enums/gameinputlocation.md)

デバイス上の軸の物理的な位置です。

**locationId**\
型: uint32\_t

同じ位置にある軸を区別する識別子です。

**lowerLimit**\
型: int64\_t

軸の最小物理値です。

**upperLimit**\
型: int64\_t

軸の最大物理値です。

**deadZone**\
型: uint64\_t

中央位置周辺のデッド ゾーンのサイズです。

**resolutionX**\
型: uint64\_t

軸の水平解像度です。

**resolutionY**\
型: uint64\_t

軸の垂直解像度です。

**isAbsolute**\
型: bool

軸が絶対値 (true) または相対値 (false) を報告するかを示します。

**isLinear**\
型: bool

軸が線形応答を持つかどうかを示します。

**hasDeadZone**\
型: bool

軸に機械的なデッド ゾーンがあるかどうかを示します。

**noReturn**\
型: bool

軸が離されたときに中央に戻らないかどうかを示します。

## バージョン履歴

| バージョン | 変更内容 |
| - | - |
| **v3** | 削除されました。フィールドは [GameInputControllerInfo](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo.md) に統合されました。 |
| **v2** | 変更なし。 |
| **v1** | 変更なし。 |
| **v0** | 導入されました。 |

## 関連項目

[非推奨の GameInput API メンバー](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/deprecated/gameinput_deprecated_members.md)
[GameInputControllerInfo](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/structs/gameinputcontrollerinfo.md)


## Related topics

- [GameInputControllerButtonInfo (非推奨)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputcontrollerbuttoninfo.md)
- [GameInputMotionInfo (非推奨)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputmotioninfo.md)
- [GameInputTouchSensorInfo (非推奨)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputtouchsensorinfo.md)
- [GameInputUiNavigationInfo (非推奨)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputuinavigationinfo.md)
- [GameInputHapticWaveformInfo (非推奨)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputhapticwaveforminfo.md)
