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# GetStatusFence

> 保護されたセッションのフェンスを取得します。フェンスからは、現在の一意性有効値を取得したり (ID3D12Fence::GetCompletedValue を使用)、その値の変更に対する監視を追加したりできます。

保護されたセッションのフェンスを取得します。フェンスからは、現在の一意性有効値を取得したり ([ID3D12Fence::GetCompletedValue](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/methods/id3d12fence_getcompletedvalue_public.md) を使用)、その値の変更に対する監視を追加したりできます。これは読み取り専用のフェンスです。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT GetStatusFence(
    const IID & riid,
    void  ppFence
)
```

### パラメーター

*riid*\
型: const IID &

フェンスへのインターフェイスの GUID。最も一般的には [ID3D12Fence](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public.md) ですが、任意のインターフェイスの任意の GUID でもかまいません。保護されたセッション オブジェクトがこの GUID のインターフェイスをサポートしていない場合、関数は **E\_NOINTERFACE** を返します。

*ppFence \[optional]*\
型: void \*\*

指定された保護されたセッションのフェンスへのポインターを受け取るメモリ ブロックへのポインター。

### 戻り値

型: HRESULT

このメソッドが成功した場合、**S\_OK** が返されます。それ以外の場合は **HRESULT** エラー コードが返されます。

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h または d3d12\_x.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib または d3d12\_x.lib\
**サポートされているプラットフォーム**: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ

## 関連項目

[ID3D12ProtectedSession](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedsession/id3d12protectedsession_public.md)


## Related topics

- [CreateFence](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device/methods/id3d12device_createfence_public.md)
- [ID3D12Fence](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/id3d12fence_public.md)
- [D3D12_FENCE_FLAGS](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/graphics/d3d12/enums/d3d12_fence_flags_public.md)
- [SetEventOnMultipleFenceCompletion](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device1/methods/id3d12device1_seteventonmultiplefencecompletion_public.md)
- [ID3D12Fence::Signal](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12fence/methods/id3d12fence_signal_public.md)
