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# CreateProtectedResourceSession (XBOX Series 本体)

> コンテンツ保護のセッションを表すオブジェクトを作成します。

コンテンツ保護のセッションを表すオブジェクトを作成します。その後、リソースまたはヒープ オブジェクトを作成する際にそのセッションを提供して、それらを保護する必要があることを示すことができます。

> [!NOTE]
>
> メモリの内容を保護されたリソースから保護されていないリソースに転送することはできません。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT CreateProtectedResourceSession(
    const D3D12_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_DESC  pDesc,
    const IID & riid,
    void  ppSession
)
```

### パラメーター

*pDesc \[in]*\
型: const D3D12\_PROTECTED\_RESOURCE\_SESSION\_DESC \*

作成するセッションを記述する定数 **D3D12\_PROTECTED\_RESOURCE\_SESSION\_DESC** 構造体へのポインター。

*riid \[in]*\
型: const IID &

[ID3D12ProtectedResourceSession](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession/id3d12protectedresourcesession_public.md) インターフェイスのグローバル一意識別子 (**GUID**) への参照。

*ppSession \[out]*\
型: void \*\*

作成されたセッション オブジェクトへの [ID3D12ProtectedResourceSession](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12protectedresourcesession/id3d12protectedresourcesession_public.md) インターフェイス ポインターを受け取るメモリ ブロックへのポインター。

### 戻り値

型: HRESULT

## 解説

## 要件

**ヘッダー:** d3d12\_xs.h\
**ライブラリ:** d3d12\_xs.lib\
**サポートされるプラットフォーム**: XBOX Series 本体

## 関連項目


## Related topics

- [CreateShaderCacheSession (XBOX Series 本体)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device9/methods/id3d12device9_createshadercachesession_public.md)
- [CreateHeap1 (XBOX Series 本体)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device4/methods/id3d12device4_createheap1_public.md)
- [CreateReservedResource1 (XBOX Series 本体)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device4/methods/id3d12device4_createreservedresource1_public.md)
- [CreateReservedResource2 (XBOX Series 本体)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device10/methods/id3d12device10_createreservedresource2_public.md)
- [CreateCommittedResource3 (XBOX Series 本体)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/graphics/d3d12/interfaces/id3d12device10/methods/id3d12device10_createcommittedresource3_public.md)
