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# game_chat_user_chat_indicator

> game_chat_user_chat_indicator

# game\_chat\_user\_chat\_indicator

ローカル ユーザーとの関係における、ユーザーの現在のチャット ステータスを定義します。

## 構文

```cpp theme={null}
enum class game_chat_user_chat_indicator  
{  
    silent,  
    talking,  
    local_microphone_muted,  
    incoming_communications_muted,  
    reputation_restricted,  
    platform_restricted,  
    no_chat_focus,  
    no_microphone,  
}  
```

## 定数

| 定数 | 説明 |
| - | - |
| silent | ユーザーは現在話していません。 ローカル [chat\_manager](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/chat_manager.md) インスタンスに最近追加されたユーザーは、Game Chat が非同期のプライバシーおよび特権チェックを完了するまで silent の状態です。 |
| talking | ユーザーは現在話しています。 |
| local\_microphone\_muted | ユーザーのローカル マイクがミュートされています。 |
| incoming\_communications\_muted | リモート ユーザーがすべてのローカル ユーザーによってミュートされています。 |
| reputation\_restricted | XBOX Live サービスによってユーザーに「Avoid Me」の評価が指定されており、Game Chat 2 が 1 人以上のローカル ユーザーに [game\_chat\_communication\_relationship\_adjuster::reputation](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/chat/gamechat2/enums/game_chat_communication_relationship_adjuster.md) リレーションシップ調整機能を適用したため、このユーザーとのチャットが制限されています。 |
| platform\_restricted | 1 人以上のローカル ユーザーに関わるプラットフォーム制限により、このユーザーとのチャットが制限されています。 |
| no\_chat\_focus | アプリが AppXManifest でマイク機能を指定していない、またはユーザーがチャット オーディオ フォーカスをアプリから他のところに変更したため、ユーザーはチャットできません。 |
| no\_microphone | ユーザーは利用可能または構成済みのマイクを持っていません。 この状態はローカル ユーザーに対してのみ表示されます。マイクを持たないリモート ユーザーとのチャット コミュニケーションが、例えばミュートやチーム所属などによって制限される場合は、リモート ユーザーはその制限を持つものとして表示されます。それ以外の場合、マイクを持たないリモート ユーザーは `silent` として表示されます。 |

## 解説

この列挙は、[chat\_user::chat\_indicator](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/methods/chat_user_chat_indicator.md) で使用され、ローカル ユーザーとの関係における、ユーザーの現在のチャット ステータスの UI 表現の提供を支援します。この表現は、ローカル ユーザーに対して、そのユーザーとのコミュニケーションについて、何が聞こえて/見えている、あるいは何が聞こえない/見えないのか、そしてそれはなぜなのか、という情報を提供することを目的としています。ユーザーの現在のチャット ステータスの UI 表現の提供の詳細については、「[Game Chat C++ API の使用](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2.md)」の「[UI](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2.md#ui)」セクションを参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** GameChat2.h

**サポートされているプラットフォーム:** Windows、XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

## 関連項目

[Game Chat 2 の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/game-chat-2-intro.md)\
[chat\_user](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user.md)\
[GameChat2 メンバー](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/chat/gamechat2/gamechat2_members.md)


## Related topics

- [chat_indicator](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/methods/chat_user_chat_indicator.md)
- [chat_user](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/chat/gamechat2/classes/chat_user/chat_user.md)
- [add_remote_user](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_add_remote_user.md)
- [Game Chat 2 C++ API の使用](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/chat/game-chat2/using-game-chat-2.md)
- [add_local_user](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_add_local_user.md)
