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# XMA2Defs

> XMA2Defs

# XMA2Defs

XMA2Defs API

## 関数

| 関数 | 説明 |
| - | - |
| [GetLastXmaFrameBitPosition](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getlastxmaframebitposition.md) | XMA ブロック内、またはブロックのセット内の最後の完全なフレームのビット オフセットを計算します。 |
| [GetStandardChannelMaskFromXmaMask](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getstandardchannelmaskfromxmamask.md) | WAVEFORMATEXTENSIBLE チャネル マスクと XMA チャネル マスクとの間で変換します。 |
| [GetXmaBlockContainingSample](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getxmablockcontainingsample.md) | 指定されたシーク テーブルを使用して、指定されたデコード済みサンプルを含む XMA ブロックを検索します。 |
| [GetXmaChannelMaskFromStandardMask](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getxmachannelmaskfromstandardmask.md) | WAVEFORMATEXTENSIBLE チャネル マスクと XMA チャネル マスクとの間で変換します。 |
| [GetXmaDecodePositionForSample](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getxmadecodepositionforsample.md) | 指定された XMA ブロックの先頭から相対的な、指定されたサンプル位置からデコーダーがオーディオを生成するために必要な情報を取得します。 |
| [GetXmaFrameBitPosition](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getxmaframebitposition.md) | XMA ブロック内、またはブロックのセット内の指定されたフレームのビット オフセットを計算します。 |
| [GetXmaFrameLengthInBits](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getxmaframelengthinbits.md) | 指定されたフレームの LengthInBits フィールドを読み取ります。 |
| [GetXmaPacketFirstFrameOffsetInBits](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getxmapacketfirstframeoffsetinbits.md) | XMA2PACKET 構造体のヘルパー関数。最初のフレーム オフセットを返します。 |
| [GetXmaPacketFrameCount](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getxmapacketframecount.md) | XMA2PACKET 構造体のヘルパー関数。パケット フレーム数を返します。 |
| [GetXmaPacketMetadata](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getxmapacketmetadata.md) | XMA2PACKET 構造体のヘルパー関数。 |
| [GetXmaPacketSkipCount](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getxmapacketskipcount.md) | XMA2PACKET 構造体のヘルパー関数。スキップする他のストリームからのパケットを返します。 |
| [GetXmaSampleRate](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getxmasamplerate.md) | 汎用サンプル レートに対応する正しい XMA サンプル レート (24、32、44.1、または 48 KHz) を取得します。 |
| [LocalizeXma2Format](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/localizexma2format.md) | 現在のプラットフォームのバイト順規則 (リトル エンディアンまたはビッグ エンディアン) に準拠するように、XMA2WAVEFORMATEX 構造体をその場で変更します。 |

## 構造体

| 構造体 | 説明 |
| - | - |
| [XMA2PACKET](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/structs/xma2packet.md) | XMA パケット構造体 (ビッグ エンディアン形式)。 |
| [XMA2STREAMFORMAT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/structs/xma2streamformat.md) | XMA2WAVEFORMAT でストリームごとのデータに使用される構造体。 |
| [XMA2WAVEFORMAT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/structs/xma2waveformat.md) | ビッグ エンディアン バイト順のレガシー XMA2 フォーマット構造体。 |
| [XMA2WAVEFORMATEX](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/structs/xma2waveformatex.md) | XMA2 ファイルのフォーマット情報を表現する推奨方法。 |
| [XMASTREAMFORMAT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/structs/xmastreamformat.md) | XMAWAVEFORMAT でストリームごとのデータに使用されます。 |
| [XMAWAVEFORMAT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/structs/xmawaveformat.md) | レガシー XMA1 フォーマットの構造体。 |

## 概念ドキュメント

* [XMA2 の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview.md)

## 関連項目

[オーディオ API リファレンス](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/gc-reference-audio-toc.md)


## Related topics

- [XMA2 の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview.md)
- [オーディオ API リファレンス](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/gc-reference-audio-toc.md)
- [XMA2WAVEFORMATEX](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/structs/xma2waveformatex.md)
- [XMA2PACKET](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/structs/xma2packet.md)
- [XMA2STREAMFORMAT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/structs/xma2streamformat.md)
