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# XMA2STREAMFORMAT

> XMA2STREAMFORMAT

# XMA2STREAMFORMAT

XMA2WAVEFORMAT でストリームごとのデータに使用されます。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct XMA2STREAMFORMAT {  
    BYTE Channels;  
    BYTE RESERVED;  
    WORD ChannelMask;  
} XMA2STREAMFORMAT  
```

### メンバー

*Channels*\
型: BYTE

ストリーム内のチャネル数 (1 または 2)。

*RESERVED*\
型: BYTE

予約済み。

*ChannelMask*\
型: WORD

ストリーム内のチャネルの空間位置。

最下位ビットはフロント左スピーカーに対応し、次の最下位ビットはフロント右スピーカーに対応します。以降も同様です。ビットは重要度順に次のように定義されます。

| スピーカー位置 | フラグ ビット |
| - | - |
| SPEAKER\_FRONT\_LEFT | 0x1 |
| SPEAKER\_FRONT\_RIGHT | 0x2 |
| SPEAKER\_FRONT\_CENTER | 0x4 |
| SPEAKER\_LOW\_FREQUENCY | 0x8 |
| SPEAKER\_BACK\_LEFT | 0x10 |
| SPEAKER\_BACK\_RIGHT | 0x20 |
| SPEAKER\_FRONT\_LEFT\_OF\_CENTER | 0x40 |
| SPEAKER\_FRONT\_RIGHT\_OF\_CENTER | 0x80 |
| SPEAKER\_BACK\_CENTER | 0x100 |
| SPEAKER\_SIDE\_LEFT | 0x200 |
| SPEAKER\_SIDE\_RIGHT | 0x400 |
| SPEAKER\_TOP\_CENTER | 0x800 |
| SPEAKER\_TOP\_FRONT\_LEFT | 0x1000 |
| SPEAKER\_TOP\_FRONT\_CENTER | 0x2000 |
| SPEAKER\_TOP\_FRONT\_RIGHT | 0x4000 |
| SPEAKER\_TOP\_BACK\_LEFT | 0x8000 |
| SPEAKER\_TOP\_BACK\_CENTER | 0x10000 |
| SPEAKER\_TOP\_BACK\_RIGHT | 0x20000 |
| SPEAKER\_ALL | 0x80000000 (スピーカー構成の可能なあらゆる順列を指定するために使用) |

以下のスピーカー構成が定義されています。

| スピーカー構成 | 設定されるフラグ ビット |
| - | - |
| KSAUDIO\_SPEAKER\_MONO | (SPEAKER\_FRONT\_CENTER) |
| KSAUDIO\_SPEAKER\_STEREO | (SPEAKER\_FRONT\_LEFT \| SPEAKER\_FRONT\_RIGHT) |
| KSAUDIO\_SPEAKER\_QUAD | (SPEAKER\_FRONT\_LEFT \| SPEAKER\_FRONT\_RIGHT \| \ SPEAKER\_BACK\_LEFT \| SPEAKER\_BACK\_RIGHT) |
| KSAUDIO\_SPEAKER\_SURROUND | (SPEAKER\_FRONT\_LEFT \| SPEAKER\_FRONT\_RIGHT \| \ SPEAKER\_FRONT\_CENTER \| SPEAKER\_BACK\_CENTER) |
| KSAUDIO\_SPEAKER\_5POINT1 | (SPEAKER\_FRONT\_LEFT \| SPEAKER\_FRONT\_RIGHT \| \ SPEAKER\_FRONT\_CENTER \| SPEAKER\_LOW\_FREQUENCY \| \ SPEAKER\_BACK\_LEFT \| SPEAKER\_BACK\_RIGHT) |
| KSAUDIO\_SPEAKER\_7POINT1 | (SPEAKER\_FRONT\_LEFT \| SPEAKER\_FRONT\_RIGHT \| \ SPEAKER\_FRONT\_CENTER \| SPEAKER\_LOW\_FREQUENCY \| \ SPEAKER\_BACK\_LEFT \| SPEAKER\_BACK\_RIGHT \| \ SPEAKER\_FRONT\_LEFT\_OF\_CENTER \| SPEAKER\_FRONT\_RIGHT\_OF\_CENTER) |
| KSAUDIO\_SPEAKER\_5POINT1\_SURROUND | (SPEAKER\_FRONT\_LEFT \| SPEAKER\_FRONT\_RIGHT \| \ SPEAKER\_FRONT\_CENTER \| SPEAKER\_LOW\_FREQUENCY \| \ SPEAKER\_SIDE\_LEFT \| SPEAKER\_SIDE\_RIGHT) |
| KSAUDIO\_SPEAKER\_7POINT1\_SURROUND | (SPEAKER\_FRONT\_LEFT \| SPEAKER\_FRONT\_RIGHT \| \ SPEAKER\_FRONT\_CENTER \| SPEAKER\_LOW\_FREQUENCY \| \ SPEAKER\_BACK\_LEFT \| SPEAKER\_BACK\_RIGHT \| \ SPEAKER\_SIDE\_LEFT \| SPEAKER\_SIDE\_RIGHT) |

以下の DVD スピーカー位置が定義されています。

| スピーカー位置 | フラグ ビット |
| - | - |
| KSAUDIO\_SPEAKER\_GROUND\_FRONT\_LEFT | SPEAKER\_FRONT\_LEFT |
| KSAUDIO\_SPEAKER\_GROUND\_FRONT\_CENTER | SPEAKER\_FRONT\_CENTER |
| KSAUDIO\_SPEAKER\_GROUND\_FRONT\_RIGHT | SPEAKER\_FRONT\_RIGHT |
| KSAUDIO\_SPEAKER\_GROUND\_REAR\_LEFT | SPEAKER\_BACK\_LEFT |
| KSAUDIO\_SPEAKER\_GROUND\_REAR\_RIGHT | SPEAKER\_BACK\_RIGHT |
| KSAUDIO\_SPEAKER\_TOP\_MIDDLE | SPEAKER\_TOP\_CENTER |
| KSAUDIO\_SPEAKER\_SUPER\_WOOFER | SPEAKER\_LOW\_FREQUENCY |

## 解説

この構造体は、`XMA2WAVEFORMAT` でストリームごとのデータに使用されます。以下のコード例に示すように、`Channels` はストリーム内のチャネル数を指します。`ChannelMask` はストリーム内のチャネルの空間位置を表します。

```cpp theme={null}
typedef struct XMA2STREAMFORMAT
{
    BYTE Channels;           // Number of channels in the stream (1 or 2)
    BYTE RESERVED;           // Reserved for future use
    WORD ChannelMask;        // Spatial positions of the channels in the stream
} XMA2STREAMFORMAT;

```

XMA2 の詳細については、[XMA2 の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview.md)を参照してください。XBOX One のオーディオ アーキテクチャの概要については、**未来のサウンド**: [XBOX One のオーディオ アーキテクチャ](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture.md)を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** xma2defs.h

**サポートされるプラットフォーム:** XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

## 関連項目

[xma2defs](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)


## Related topics

- [XMA2Defs](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)
- [XMA2WAVEFORMAT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/structs/xma2waveformat.md)
- [XMA2WAVEFORMATEX](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/structs/xma2waveformatex.md)
- [XMA2PACKET](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/structs/xma2packet.md)
- [XMA2 の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview.md)
