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# GetXmaPacketSkipCount

> GetXmaPacketSkipCount

# GetXmaPacketSkipCount

`XMA2PACKET` 構造体のヘルパー関数。スキップする他のストリームからのパケットを返します。

## 構文

```cpp theme={null}
DWORD GetXmaPacketSkipCount(  
         const BYTE* pPacket  
)  
```

### パラメーター

*pPacket*   \_In\_bytecount\_(4)\
型: BYTE\*

パケットへのポインター。

### 戻り値

型: DWORD

スキップ数。

## 解説

`GetXmaPacketSkipCount` は、`XMA2PACKET` 構造体のインライン ヘルパー関数です。スキップする他のストリームからのパケットを返します。

> [!NOTE]
>
> ビット フィールドは、Intel x86 などのリトル エンディアン アーキテクチャでは、ビッグ エンディアン形式でレイアウトされているため、直接読み取ることはできません。

XMA2 の詳細については、[XMA2 の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xma2-overview.md)を参照してください。XBOX One のオーディオ アーキテクチャの概要については、**未来のサウンド**: [XBOX One のオーディオ アーキテクチャ](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xbox-one-audio-architecture.md)を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** xma2defs.h

**サポートされるプラットフォーム:** XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

## 関連項目

[xma2defs](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)


## Related topics

- [XMA2Defs](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/xma2defs_members.md)
- [GetXmaPacketFrameCount](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getxmapacketframecount.md)
- [XMA2PACKET](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/structs/xma2packet.md)
- [GetXmaPacketMetadata](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xma2defs/functions/getxmapacketmetadata.md)
- [GetShapeXmaPacketMetadata](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmapacketmetadata.md)
