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# XDspDisconnect

> XDspDisconnect

# XDspDisconnect

ハードウェア サーバーから切断し、[XDspConnect](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspconnect.md) 中に割り当てられたすべてのリソースを解放します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT XDspDisconnect(  
         XDspClientHandle handle  
)  
```

### パラメーター

*handle*   \_In\_\
型: [XDspClientHandle](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/handles/xdspclienthandle.md)

[XDspConnect](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspconnect.md) の呼び出しによって作成されたハンドル。

### 戻り値

型: HRESULT

成功した場合は S\_OK を返します。失敗した場合は次のコードのいずれかを返します (一部の一覧):

| 戻りコード | 説明 |
| - | - |
| XDSP\_E\_NOT\_ALL\_HANDLES\_DEACTIVATED | この関数を呼び出す前に、すべてのストリームが非アクティブ化されていません。 |

## 解説

この関数を呼び出す前に、すべての XDSP ストリームが正常に非アクティブ化されている必要があります。[XDspConnect](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspconnect.md) に渡された *baseBuffer* メモリは、[XDspDisconnect](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspdisconnect.md) を呼び出した後に解放できます。

## 要件

**ヘッダー:** XDspAudio.h

**ライブラリ:** Chad.lib

**サポートされるプラットフォーム:** XBOX Series X|S

## 概念ドキュメント

* [XDSP API を使用したエンベロープ付き単一ストリーム畳み込みの概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution-with-envelope.md)
* [XDSP API を使用した単一ストリーム畳み込みの概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution.md)
* [XDSP の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview.md)

## 関連項目

[XDSP](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/xdspaudio_members.md)\
[XDspConnect](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspconnect.md)\
[XDSP エラー](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/enums/xdsperrors.md)\
[XDSP API を使用した単一ストリーム畳み込みの概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution.md)\
[XDSP API を使用した単一ストリーム FFT/IFFT の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-fft-ifft.md)\
[XDSP API を使用したエンベロープ付き単一ストリーム畳み込みの概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution-with-envelope.md)


## Related topics

- [XDspClientHandle](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/handles/xdspclienthandle.md)
- [XDspConnect](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/functions/xdspconnect.md)
- [XDSP の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview.md)
- [XDSP API を使用したシングル ストリーム コンボリューションの概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution.md)
- [XDSP API を使用したエンベロープ付きシングル ストリーム コンボリューション](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution-with-envelope.md)
