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# XDspActivationOptions

> XDspActivationOptions

# XDspActivationOptions

XDSP のアクティベーション オプション。

## 構文

```cpp theme={null}
enum class XDspActivationOptions  : uint32_t  
{  
    None = 0,  
    Deinterleaved = 2,  
    EnablePolarFormat = 4,  
    StereoImpulseResponse = 8,  
}  
```

## 定数

| 定数 | 説明 |
| - | - |
| None | オプションが設定されていません。 |
| Deinterleaved | 設定されている場合、提供される入力データはデインターリーブされている必要があります。出力データもデインターリーブされます。これは [XDspActivationParameters::channelCount](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/structs/xdspactivationparameters.md) が 2 と等しい場合にのみ使用してください。 |
| EnablePolarFormat | [XDspProcessType::ForwardFourierTransform](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype.md) の出力または [XDspProcessType::InverseFourierTransform](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype.md) の入力に対して、周波数領域極形式を有効にします。既定は **Cartesian** 形式です。このフラグは [XDspProcessType::Convolution](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype.md) と共に使用しないでください。 |
| StereoImpulseResponse | インパルス応答をステレオのデインターリーブされたデータとして扱います。これは [XDspActivationParameters::channelCount](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/structs/xdspactivationparameters.md) が 2 と等しい場合にのみ使用してください。それ以外の場合、インパルス応答はモノラルとして扱われます。これが設定されておらず、チャネル数が 2 の場合、モノラルのインパルス応答が両方のチャネルに適用されます。 |

## 要件

**ヘッダー:** XDspAudio.h

**サポートされるプラットフォーム:** XBOX Series X|S

## 関連項目

[XDSP](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/xdspaudio_members.md)\
[XDspProcessType](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype.md)\
[XDspActivationParameters](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/structs/xdspactivationparameters.md)\
[XDspCommand](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/structs/xdspcommand.md)\
[XDSP API を使用した単一ストリーム畳み込みの概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution.md)\
[XDSP API を使用した単一ストリーム FFT/IFFT の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-fft-ifft.md)


## Related topics

- [XDspActivationParameters](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/structs/xdspactivationparameters.md)
- [XDspProcessType](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/enums/xdspprocesstype.md)
- [XDSP オーディオ](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/xdspaudio/xdspaudio_members.md)
- [XDSP の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview.md)
- [XDSP API を使用したシングル ストリーム コンボリューションの概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/xdsp-overview-single-stream-convolution.md)
