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# SetShapeXmaCurrentInputBuffer

> SetShapeXmaCurrentInputBuffer

# SetShapeXmaCurrentInputBuffer

現在の入力バッファを設定します。

## 構文

```cpp theme={null}
HRESULT SetShapeXmaCurrentInputBuffer(  
         SHAPE_XMA_CONTEXT* context,  
         UINT32 currentBuffer  
)  
```

### パラメーター

*context*   \_Inout\_\
型: [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context.md)\*

[SHAPE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context.md) オブジェクトへのポインター。

*currentBuffer*   \
型: UINT32

現在の入力バッファ。0 は左バッファ、1 は右バッファを指定します。

### 戻り値

型: HRESULT

HRESULT の成功またはエラー コード。

## 解説

左入力バッファのアドレスを設定するには、[SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE\_XMA\_CONTEXT\*, const void\*)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbuffer0.md) または [SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE\_XMA\_CONTEXT\*, APU\_ADDRESS)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbuffer0_2.md) を使用します。右入力バッファのアドレスを設定するには、[SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE\_XMA\_CONTEXT\*, const void\*)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbuffer1.md) または [SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE\_XMA\_CONTEXT\*, APU\_ADDRESS)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbuffer1_2.md) を使用します。

現在の入力バッファを取得するには、[GetShapeXmaCurrentInputBuffer](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmacurrentinputbuffer.md) を使用します。

詳細については、[SHAPE の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md) の [XMA](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md#ID4EYD) セクションを参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** shapexmacontext.h

**サポートされているプラットフォーム:** XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

## 関連項目

[ShapeXmaContext](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members.md)


## Related topics

- [GetShapeXmaCurrentInputBuffer](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmacurrentinputbuffer.md)
- [ShapeXmaContext](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members.md)
- [SetShapeXmaInputBufferReadOffset](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbufferreadoffset.md)
- [GetShapeXmaInputBufferReadOffset](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmainputbufferreadoffset.md)
- [SetShapeXmaInputBufferValid](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainputbuffervalid.md)
