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# GetShapeXmaInterruptWhenDone

> GetShapeXmaInterruptWhenDone

# GetShapeXmaInterruptWhenDone

内部で使用するために予約されています。

## 構文

```cpp theme={null}
bool GetShapeXmaInterruptWhenDone(  
         const SHAPE_XMA_CONTEXT* context  
)  
```

### パラメーター

*context*   \_In\_\
型: [SHAPE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context.md)\*

内部で使用するために予約されています。

### 戻り値

型: bool

内部で使用するために予約されています。

## 要件

**ヘッダー:** shapexmacontext.h

**サポートされているプラットフォーム:** XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体

## 関連項目

[ShapeXmaContext](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members.md)


## Related topics

- [ShapeXmaContext](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/shapexmacontext_members.md)
- [SetShapeXmaInterruptWhenDone](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmainterruptwhendone.md)
- [GetShapeXmaStopWhenDone](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/getshapexmastopwhendone.md)
- [SetShapeXmaStopWhenDone](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/functions/setshapexmastopwhendone.md)
- [SHAPE_XMA_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapexmacontext/structs/shape_xma_context.md)
