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# ShapeSrcContext

> ShapeSrcContext

# ShapeSrcContext

ShapeSrcContext API

## 関数

| 関数 | 説明 |
| - | - |
| [GetShapeSrcCommandType](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrccommandtype.md) | 現在の SRC コマンドを取得します。 |
| [GetShapeSrcInternalSaturate](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcinternalsaturate.md) | 内部飽和フラグを取得します。 |
| [GetShapeSrcMixBufferPeakMagnitude0](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcmixbufferpeakmagnitude0.md) | 左チャネルまたはモノラルチャネル用の出力ミックスバッファーのピークマグニチュードを取得します。 |
| [GetShapeSrcMixBufferPeakMagnitude1](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcmixbufferpeakmagnitude1.md) | 右チャネルまたは 2 番目のチャネル用の出力ミックスバッファーのピークマグニチュードを取得します。 |
| [GetShapeSrcPeakMagnitude0](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcpeakmagnitude0.md) | 左チャネルのピークマグニチュードを取得します。 |
| [GetShapeSrcPeakMagnitude1](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcpeakmagnitude1.md) | 右チャネルのピークマグニチュードを取得します。 |
| [GetShapeSrcPitch](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcpitch.md) | ピッチを取得します。 |
| [GetShapeSrcPitchTarget](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcpitchtarget.md) | ピッチターゲットを取得します。 |
| [GetShapeSrcSampleCount](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcsamplecount.md) | サンプル数を取得します。 |
| [GetShapeSrcSamplePointer](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcsamplepointer.md) | 現在のサンプルポインターを取得します。 |
| [GetShapeSrcTimestamp](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrctimestamp.md) | SRC コンテキストのタイムスタンプを取得します。 |
| [GetShapeSrcXmaBlocksToSkip](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcxmablockstoskip.md) | 開始時にスキップする XMA ブロック数を取得します。 |
| [PitchToShapeSrcSamplingIncrement](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/pitchtoshapesrcsamplingincrement.md) | ピッチ値を SRC サンプリング増分に変換します。 |
| [SetShapeSrcCommand](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/shapesrccontext_setshapesrccommand.md) | SRC コマンドを設定します。 |
| [SetShapeSrcPitch](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/setshapesrcpitch.md) | ピッチを設定します。 |
| [SetShapeSrcPitchTarget](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/setshapesrcpitchtarget.md) | ピッチターゲットを設定します。 |
| [SetShapeSrcXmaBlocksToSkip](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/setshapesrcxmablockstoskip.md) | 開始時にスキップする XMA ブロック数を設定します。 |
| [ShapeSrcSamplingIncrementToPitch](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/shapesrcsamplingincrementtopitch.md) | SRC サンプリング増分をピッチ値に変換します。 |

## 構造体

| 構造体 | 説明 |
| - | - |
| [SHAPE\_SRC\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context.md) | サンプルレートコンバーター (SRC) コンテキスト。 |

## 列挙型

| 列挙型 | 説明 |
| - | - |
| [SHAPE\_SRC\_COMMAND\_TYPE](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/enums/shape_src_command_type.md) | SRC コマンド。 |


## Related topics

- [SHAPE_SRC_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/structs/shape_src_context.md)
- [GetShapeSrcTimestamp](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrctimestamp.md)
- [GetShapeSrcPitch](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/getshapesrcpitch.md)
- [SetShapeSrcPitch](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/setshapesrcpitch.md)
- [SetShapeSrcCommand](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/shapesrccontext/functions/shapesrccontext_setshapesrccommand.md)
