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# ACP_COMMAND_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ

> ACP_COMMAND_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ

# ACP\_COMMAND\_INCREMENT\_XMA\_WRITE\_BUFFER\_OFFSET\_READ

SHAPE\_XMA\_CONTEXT 構造体の出力バッファーの読み取りオフセットをインクリメントします。

## 構文

```cpp theme={null}
typedef struct ACP_COMMAND_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ {  
    UINT32 contextIndex;  
    UINT32 increment;  
} ACP_COMMAND_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ  
```

### メンバー

*contextIndex*\
型: UINT32

更新対象のコンテキストのインデックス。

*increment*\
型: UINT32

ポインターをインクリメントする量。

## 解説

出力バッファーの読み取りオフセットを更新するために `ACP_COMMAND_TYPE_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ` によって使用されます。SHAPE によってコンテキストが使用中の場合、読み取りオフセットを更新することはできません。関連するコマンドについては、[ACP の概要の XMA ユーティリティ セクション](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/acp-overview.md#ID4EACAC)を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** acphal.h

**サポート対象プラットフォーム:** XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体

## 関連項目

[ACP\_COMMAND\_TYPE](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type.md)\
[SubmitCommand](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/interfaces/IAcpHal/methods/iacphal_submitcommand.md)\
[AcpHal](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/acphal_members.md)


## Related topics

- [ACP_COMMAND_TYPE](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/enums/acp_command_type.md)
- [AcpHal](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/acphal_members.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_READ_BUFFER](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_xma_read_buffer.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_xma_context.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_XMA_CONTEXT_ENTRY](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_xma_context_entry.md)
