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# ACP_COMMAND_TYPE

> ACP_COMMAND_TYPE

# ACP\_COMMAND\_TYPE

ACP のコマンド種別を列挙します。

## 構文

```cpp theme={null}
enum ACP_COMMAND_TYPE    
{  
    ACP_COMMAND_TYPE_LOAD_SHAPE_FLOWGRAPH = 1,  
    ACP_COMMAND_TYPE_REGISTER_MESSAGE,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UNREGISTER_MESSAGE,  
    ACP_COMMAND_TYPE_START_FLOWGRAPH,  
    ACP_COMMAND_TYPE_ENABLE_XMA_CONTEXT,  
    ACP_COMMAND_TYPE_ENABLE_XMA_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_DISABLE_XMA_CONTEXT,  
    ACP_COMMAND_TYPE_DISABLE_XMA_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_SRC_CONTEXT,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_EQCOMP_CONTEXT,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_FILTVOL_CONTEXT,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_DMA_CONTEXT,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_PCM_CONTEXT,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_XMA_CONTEXT,  
    ACP_COMMAND_TYPE_INCREMENT_DMA_WRITE_POINTER,  
    ACP_COMMAND_TYPE_INCREMENT_DMA_READ_POINTER,  
    ACP_COMMAND_TYPE_INCREMENT_PCM_WRITE_POINTER,  
    ACP_COMMAND_TYPE_INCREMENT_XMA_WRITE_BUFFER_OFFSET_READ,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_XMA_READ_BUFFER,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_ALL_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_SRC_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_EQCOMP_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_FILTVOL_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_DMA_READ_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_DMA_WRITE_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_PCM_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_XMA_CONTEXTS,  
    ACP_COMMAND_TYPE_COUNT = ACP_COMMAND_TYPE_UPDATE_XMA_CONTEXTS  
}  
```

## 定数

| 定数 | 説明 |
| - | - |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_LOAD\_SHAPE\_FLOWGRAPH | 新しいフローグラフをロードして処理します。[ACP\_COMMAND\_LOAD\_SHAPE\_FLOWGRAPH](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_load_shape_flowgraph.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_REGISTER\_MESSAGE | 1 つ以上のメッセージを登録します ([ACP\_MESSAGE\_TYPE](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/enums/acp_message_type.md) を参照)。[ACP\_COMMAND\_MESSAGE](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_message.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UNREGISTER\_MESSAGE | 1 つ以上のメッセージの登録を解除します ([ACP\_MESSAGE\_TYPE](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/enums/acp_message_type.md) を参照)。[ACP\_COMMAND\_MESSAGE](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_message.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_START\_FLOWGRAPH | フローグラフの処理を開始します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_ENABLE\_XMA\_CONTEXT | XMA コンテキストを有効化します。フローグラフと共に使用する場合は不要です。[ACP\_COMMAND\_ENABLE\_OR\_DISABLE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_enable_or_disable_xma_context.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_ENABLE\_XMA\_CONTEXTS | 複数の XMA コンテキストを有効化します。フローグラフと共に使用する場合は不要です。[ACP\_COMMAND\_ENABLE\_OR\_DISABLE\_XMA\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_enable_or_disable_xma_contexts.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_DISABLE\_XMA\_CONTEXT | XMA コンテキストを無効化します。フローグラフと共に使用する場合は不要です。[ACP\_COMMAND\_ENABLE\_OR\_DISABLE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_enable_or_disable_xma_context.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_DISABLE\_XMA\_CONTEXTS | 複数の XMA コンテキストを無効化します。フローグラフと共に使用する場合は不要です。[ACP\_COMMAND\_ENABLE\_OR\_DISABLE\_XMA\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_enable_or_disable_xma_contexts.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_SRC\_CONTEXT | SRC コンテキストを更新します。[ACP\_COMMAND\_UPDATE\_SRC\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_src_context.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_EQCOMP\_CONTEXT | EQ/Comp コンテキストを更新します。[ACP\_COMMAND\_UPDATE\_EQCOMP\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_eqcomp_context.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_FILTVOL\_CONTEXT | Filter/Volume コンテキストを更新します。[ACP\_COMMAND\_UPDATE\_FILTVOL\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_filtvol_context.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_DMA\_CONTEXT | DMA コンテキストを更新します。[ACP\_COMMAND\_UPDATE\_DMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_dma_context.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_PCM\_CONTEXT | PCM コンテキストを更新します。[ACP\_COMMAND\_UPDATE\_PCM\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_pcm_context.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_XMA\_CONTEXT | XMA コンテキストを更新します。[ACP\_COMMAND\_UPDATE\_XMA\_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_xma_context.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_INCREMENT\_DMA\_WRITE\_POINTER | DMA 書き込みポインターを更新します。[ACP\_COMMAND\_INCREMENT\_DMA\_POINTER](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_increment_dma_pointer.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_INCREMENT\_DMA\_READ\_POINTER | DMA 読み取りポインターを更新します。[ACP\_COMMAND\_INCREMENT\_DMA\_POINTER](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_increment_dma_pointer.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_INCREMENT\_PCM\_WRITE\_POINTER | PCM コンテキストの書き込みポインターを更新します。[ACP\_COMMAND\_INCREMENT\_PCM\_WRITE\_POINTER](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_increment_pcm_write_pointer.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_INCREMENT\_XMA\_WRITE\_BUFFER\_OFFSET\_READ | SHAPE\_XMA\_CONTEXT の出力バッファーの読み取りオフセットをインクリメントします。[ACP\_COMMAND\_INCREMENT\_XMA\_WRITE\_BUFFER\_OFFSET\_READ](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_increment_xma_write_buffer_offset_read.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_XMA\_READ\_BUFFER | エンコード済みデータのストリーミングに必要な SHAPE\_XMA\_CONTEXT のすべての要素を更新します。[ACP\_COMMAND\_UPDATE\_XMA\_READ\_BUFFER](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_xma_read_buffer.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_ALL\_CONTEXTS | すべてのコンテキストを更新します。[ACP\_COMMAND\_UPDATE\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_contexts.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_SRC\_CONTEXTS | SRC コンテキストのブロックを更新します。[ACP\_COMMAND\_UPDATE\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_contexts.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_EQCOMP\_CONTEXTS | EQCOMP コンテキストのブロックを更新します。[ACP\_COMMAND\_UPDATE\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_contexts.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_FILTVOL\_CONTEXTS | Filter/Volume コンテキストのブロックを更新します。[ACP\_COMMAND\_UPDATE\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_contexts.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_DMA\_READ\_CONTEXTS | DMA 読み取りコンテキストのブロックを更新します。[ACP\_COMMAND\_UPDATE\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_contexts.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_DMA\_WRITE\_CONTEXTS | DMA 書き込みコンテキストのブロックを更新します。[ACP\_COMMAND\_UPDATE\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_contexts.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_PCM\_CONTEXTS | PCM コンテキストのブロックを更新します。[ACP\_COMMAND\_UPDATE\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_contexts.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_UPDATE\_XMA\_CONTEXTS | XMA コンテキストのブロックを更新します。[ACP\_COMMAND\_UPDATE\_CONTEXTS](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_contexts.md) を使用します。 |
| ACP\_COMMAND\_TYPE\_COUNT | コマンド種別数。実際のコマンドではありません。 |

## 備考

この列挙型のコマンド種別を使用することで、アプリケーションから Audio Control Processor (ACP) を制御できます。詳細は [ACP の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/acp-overview.md) を参照してください。Scalable Hardware Audio Processing Engine (SHAPE) のアーキテクチャの詳細は [SHAPE の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/shape-overview.md) を参照してください。

## 要件

**ヘッダー:** acphal.h

**サポートされているプラットフォーム:** XBOX One ファミリ本体および XBOX Series コンソール

## 関連項目

[SubmitCommand](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/interfaces/IAcpHal/methods/iacphal_submitcommand.md)\
[AcpHal](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/acphal_members.md)


## Related topics

- [ACP_COMMAND_MESSAGE](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_message.md)
- [ACP_COMMAND_INCREMENT_DMA_POINTER](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_increment_dma_pointer.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_DMA_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_dma_context.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_EQCOMP_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_eqcomp_context.md)
- [ACP_COMMAND_UPDATE_FILTVOL_CONTEXT](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/audio/acphal/structs/acp_command_update_filtvol_context.md)
