> ## Documentation Index
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# ゲームを認定する

> Partner Center で XBOX ゲームを認定に提出するチュートリアル。ストア一覧情報、価格と提供状況、パッケージのレビューを含みます。

この記事では、ゲームを認定に提出する方法について説明します。認定中、ゲームのパッケージがテストされ、製品構成が検証されます。RETAIL (本番) サンドボックスに公開する前に、**\[ストア一覧情報]**、**\[価格と提供状況]**、および **\[パッケージ]** の各ページが認定されている必要があります。認定後にこれらのページを更新する場合は、次の手順に従って、それらを再度認定に提出してください。

> [tab] XBOX
>
> ## 前提条件
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> * XBOX クリエイターとしての登録。詳細については、[XBOX クリエイター オンボーディング](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/onboarding.md) を参照してください。
> * アクティブな Partner Center アカウント。まだアカウントがない場合は、XBOX チームにお問い合わせください。
> * 製品の承認済みゲーム コンセプト。詳細については、[ゲーム コンセプトの提出](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts.md) を参照してください。
> * 完了した [ストア一覧情報](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing.md)、[価格と提供状況](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md)、および [パッケージ](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md) ページ。

> [tab] Windows 上の Microsoft ストア
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> ## 前提条件
>
> * Microsoft ストア開発者としての登録。
> * アクティブな Partner Center アカウント。
> * 詳細については、[Microsoft Store Developer Platform](https://storedeveloper.microsoft.com/home) を参照してください。
> * 完了した [ストア一覧情報](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing.md)、[価格と提供状況](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md)、および [パッケージ](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-package.md) ページ。
>
> ## ゲームを認定に提出する
>
> RETAIL [サンドボックス](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/sandboxes.md) に公開すると、認定レビューが自動的にトリガーされます。詳細については、[RETAIL サンドボックスにゲームを公開する](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game.md) を参照してください。
>
> ゲームが認定に不合格になると、認定レポートを受け取ります。このレポートは、認定プロセスの完了後に **\[ゲーム概要]** ページで **\[レポートを表示]** を選択して確認できます。レポートに含まれる各問題を修正するための変更を行い、レビューに再提出するためにゲームを RETAIL サンドボックスに再度公開してください。
>
> 認定に合格すると、公開ワークフローが継続され、ゲームが Microsoft ストアに公開されます。

> [tab] XBOX
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> ## 認定アンケートを完了する
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> 認定に製品を提出する前に、**\[認定アンケート]** を完了していることを確認してください。アンケートは、テスト チームに製品に関する情報を提供します。
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> **1. **Partner Center** にサインインします**
>
> **Partner Center** にサインインします
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> **2. **\[ホーム]** ページで、**\[アプリとゲーム]\*\* を選択します。\*\*
>
> **\[ホーム]** ページで、**\[アプリとゲーム]** を選択します。
>
> **3. **\[アプリとゲーム | 概要]** ページで、ゲームを選択します。**
>
> **\[アプリとゲーム | 概要]** ページで、ゲームを選択します。または、検索バーにゲーム名を入力してゲームを選択します。
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> **4. 左側のナビゲーション ウィンドウから **\[認定]** を選択します。**
>
> 左側のナビゲーション ウィンドウから **\[認定]** を選択します。
>
> **5. 複数選択のアンケートの質問に回答し、ゲームに関する正確な情報を提供します。**
>
> 複数選択のアンケートの質問に回答し、ゲームに関する正確な情報を提供します。
>
> **6. **\[保存]** を選択して回答を保存します。**
>
> **\[保存]** を選択して回答を保存します。
>
> **7. 必要に応じて、左側のナビゲーション ウィンドウから **\[ファイル]** を選択し、テスト チームが必要とする可能性のあるサポート ファイルをアップロードします。**
>
> 必要に応じて、左側のナビゲーション ウィンドウから **\[ファイル]** を選択し、テスト チームが必要とする可能性のあるサポート ファイルをアップロードします。
>
> ## パッケージを認定する
>
> XBOX 認定チームは、パッケージが [ポリシーおよび XBOX Requirements (XR)](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/xbox-requirements.md) に準拠していることを確認するためにテストを行います。XBOX 認定プロセスの詳細については、[認定の段階的ガイド](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide.md) を参照してください。
>
> **1. Partner Center にサインインします。**
>
> Partner Center にサインインします。
>
> **2. **\[ホーム]** ページで、**\[アプリとゲーム]\*\* を選択します。\*\*
>
> **\[ホーム]** ページで、**\[アプリとゲーム]** を選択します。
>
> **3. **\[アプリとゲーム | 概要]** ページで、ゲームを選択します。**
>
> **\[アプリとゲーム | 概要]** ページで、ゲームを選択します。または、検索バーにゲーム名を入力してゲームを選択します。
>
> **4. 左側のナビゲーション ウィンドウから **\[パッケージ]** を選択します。**
>
> 左側のナビゲーション ウィンドウから **\[パッケージ]** を選択します。
>
> **5. **\[メイン]** ブランチ、または認定が必要なパッケージがアップロードされているブランチを選択します。**
>
> **\[メイン]** ブランチ、または認定が必要なパッケージがアップロードされているブランチを選択します。
>
> **6. Submission Validator xml ログ ファイルがパッケージと共にアップロードされていることを確認します。**
>
> Submission Validator xml ログ ファイルがパッケージと共にアップロードされていることを確認します。ログ ファイルにエラーまたは警告が含まれている場合は、これらの問題が予期されたものであることを確認し、必要に応じて承認済みの例外があることを確認してください。例外が必要と思われる場合は、XBOX の担当者にお問い合わせください。
>
> **7. ページ上部付近の **\[認定]** を選択します。**
>
> ページ上部付近の **\[認定]** を選択します。
>
> **8. **\[認定]** ページでは、**\[パッケージ]**、**\[年齢レーティング]**、**\[プロパティ]\*\* モジュールが自動的に含まれます。\*\*
>
> **\[認定]** ページでは、**\[パッケージ]**、**\[年齢レーティング]**、**\[プロパティ]** モジュールが自動的に含まれます。
>
> **9. 製品の XBOX サービス用のソース サンドボックスを選択します。**
>
> 製品の XBOX サービス用のソース サンドボックスを選択します。パッケージと共にテストする予定の正しい構成が含まれるソースを選択する必要があります。
>
> **10. 任意認定に提出する場合は、**\[任意認定 (フィードバックのみ)]\*\* を選択します。\*\*
>
> 任意認定に提出する場合は、**\[任意認定 (フィードバックのみ)]** を選択します。最終認定に提出する場合は、このチェックボックスをオフのままにします。
>
> **11. 最終認定に提出する場合で、パッケージが物理ディスクで配布される予定の場合は、**\[ディスク対象]\*\* を選択します。\*\*
>
> 最終認定に提出する場合で、パッケージが物理ディスクで配布される予定の場合は、**\[ディスク対象]** を選択します。
>
> **12. 認定へのメモをテキスト ボックスに入力します。**
>
> 認定へのメモをテキスト ボックスに入力します。
>
> **13. **\[認定に提出]** を選択します。**
>
> **\[認定に提出]** を選択します。
>
> **14. XBOX 認定チームがレビュー用にパッケージを受け取ります。**
>
> XBOX 認定チームがレビュー用にパッケージを受け取ります。パッケージをテストするのにかかる時間は、提出のタイプおよびテスト対象のプラットフォームによって異なります。詳細については、[認定への提出](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification.md) を参照してください。
>
> テストが完了すると、**\[認定レポート]** の形式で認定結果を取得します。このレポートは、左側のナビゲーション ウィンドウから選択できる **\[ゲーム概要]** ページから確認できます。認定に合格すると、認定に提出した **\[パッケージ]** ページのブランチに、この結果を示す緑色のバナーが表示されます。
>
> ## ストア一覧情報を認定する
>
> Store Certification および XBOX Artwork Certification チームが、ストア一覧情報をレビューしました。
>
> **1. Partner Center にサインインします。**
>
> Partner Center にサインインします。
>
> **2. **\[ホーム]** ページで、**\[アプリとゲーム]\*\* を選択します。\*\*
>
> **\[ホーム]** ページで、**\[アプリとゲーム]** を選択します。
>
> **3. **\[アプリとゲーム | 概要]** ページで、ゲームを選択します。**
>
> **\[アプリとゲーム | 概要]** ページで、ゲームを選択します。または、検索バーにゲーム名を入力してゲームを選択します。
>
> **4. 左側のナビゲーション ウィンドウから **\[ストア一覧情報]** を選択します。**
>
> 左側のナビゲーション ウィンドウから **\[ストア一覧情報]** を選択します。
>
> **5. **\[メイン]** ブランチ、または認定が必要なストア一覧情報が準備されているブランチを選択します。**
>
> **\[メイン]** ブランチ、または認定が必要なストア一覧情報が準備されているブランチを選択します。
>
> **6. ページ上部付近の **\[認定]** を選択します。**
>
> ページ上部付近の **\[認定]** を選択します。
>
> **7. **\[認定]** ページでは、**\[ストア一覧情報]**、**\[年齢レーティング]**、**\[プロパティ]\*\* モジュールが自動的に含まれます。\*\*
>
> **\[認定]** ページでは、**\[ストア一覧情報]**、**\[年齢レーティング]**、**\[プロパティ]** モジュールが自動的に含まれます。
>
> **8. 認定へのメモをテキスト ボックスに入力します。**
>
> 認定へのメモをテキスト ボックスに入力します。
>
> **9. **\[認定に提出]** を選択します。**
>
> **\[認定に提出]** を選択します。
>
> **10. 認定チームがレビュー用にストア一覧情報を受け取ります。**
>
> 認定チームがレビュー用にストア一覧情報を受け取ります。ストア一覧情報のレビューには通常約 1 営業日かかります。
>
> テストが完了すると、認定レポートの形式で認定結果を取得します。このレポートは **\[ストア一覧情報]** ページから確認できます。認定に合格すると、認定に提出した **\[ストア一覧情報]** ページのブランチに、この結果を示す緑色のバナーが表示されます。
>
> ## 価格と提供状況を認定する
>
> XBOX ストア チームが価格をレビューします。
>
> **1. Partner Center にサインインします。**
>
> Partner Center にサインインします。
>
> **2. **\[ホーム]** ページで、**\[アプリとゲーム]\*\* を選択します。\*\*
>
> **\[ホーム]** ページで、**\[アプリとゲーム]** を選択します。
>
> **3. **\[アプリとゲーム | 概要]** ページで、ゲームを選択します。**
>
> **\[アプリとゲーム | 概要]** ページで、ゲームを選択します。または、検索バーにゲーム名を入力してゲームを選択します。
>
> **4. 左側のナビゲーション ウィンドウから **\[価格と提供状況]** を選択します。**
>
> 左側のナビゲーション ウィンドウから **\[価格と提供状況]** を選択します。
>
> **5. **\[メイン]** ブランチ、または認定が必要な価格が準備されているブランチを選択します。**
>
> **\[メイン]** ブランチ、または認定が必要な価格が準備されているブランチを選択します。
>
> **6. ページ上部付近の **\[認定]** を選択します。**
>
> ページ上部付近の **\[認定]** を選択します。
>
> **7. **\[認定]** ページで、認定へのメモをテキスト ボックスに入力します。**
>
> **\[認定]** ページで、認定へのメモをテキスト ボックスに入力します。
>
> **8. **\[認定に提出]** を選択します。**
>
> **\[認定に提出]** を選択します。
>
> **9. 認定チームがレビュー用に価格を受け取ります。**
>
> 認定チームがレビュー用に価格を受け取ります。価格のレビューには通常約 5 営業日かかります。
>
> テストが完了すると、認定レポートの形式で認定結果を取得します。このレポートは **\[価格と提供状況]** ページから確認できます。認定に合格すると、認定に提出した **\[価格と提供状況]** ページのブランチに、この結果を示す緑色のバナーが表示されます。

## 次のステップ

> [card] [ゲームを RETAIL に公開する](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-publish-a-base-game.md)


## Related topics

- [ゲームの製品関係を構成する](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-product-relationships.md)
- [ゲームのゲーム メタデータを構成する](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-add-metadata.md)
- [ゲームの XBOX サービスを構成する](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-xbox-services.md)
- [パートナー センターで XBOX GDK ゲームを作成して公開する](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/overview.md)
- [最終認定にゲーム パッケージを提出する](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-disc-and-digital-certification.md)
