> ## Documentation Index
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# ゲームのゲーム メタデータを構成する

> Partner Center で XBOX ゲームのゲーム メタデータを構成するチュートリアル。製品の機能とアクセシビリティを強調して、より多くのプレイヤーにリーチできるようにします。

この記事では、製品のゲーム メタデータを追加する方法について説明します。メタデータ情報は、製品に関する特定の機能を直接強調することで、プレイヤーとつながるのに役立ちます。ゲーム メタデータ モジュール内の機能は任意で、いつでも更新できます。

> [tab] Windows 上の Microsoft ストア
>
> > [!NOTE]
> >
> > 現時点では、このページの機能は XBOX ゲームにのみ適用されます。このページは、Windows 上の Microsoft ストアで公開されるゲームでは完了が任意です。

> [tab] XBOX
>
> ## 前提条件
>
> * XBOX クリエイターとしての登録。詳細については、[XBOX クリエイター オンボーディング](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/onboarding.md) を参照してください。
> * アクティブな Partner Center アカウント。まだアカウントがない場合は、XBOX チームにお問い合わせください。
> * 製品の承認済みゲーム コンセプト。詳細については、[ゲーム コンセプトの提出](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-game-concepts.md) を参照してください。

> [tab] Windows 上の Microsoft ストア
>
> ## 前提条件
>
> * Microsoft ストア開発者としての登録。
> * アクティブな Partner Center アカウント。
> * 詳細については、[Microsoft Store Developer Platform](https://storedeveloper.microsoft.com/home) を参照してください。

## ゲーム メタデータ ページに移動する

**1. [Partner Center](https://developer.microsoft.com/dashboard) にサインインします。**

[Partner Center](https://developer.microsoft.com/dashboard) にサインインします。

**2. **\[ホーム]** ページで、**\[アプリとゲーム]\*\* を選択します。\*\*

**\[ホーム]** ページで、**\[アプリとゲーム]** を選択します。

**3. **\[アプリとゲーム | 概要]** ページで、タイトルを選択します。**

**\[アプリとゲーム | 概要]** ページで、タイトルを選択します。または、検索バーにゲーム名を入力してゲームを選択します。

**4. 左側のナビゲーション ウィンドウから **\[ゲーム メタデータ]** を選択します。**

左側のナビゲーション ウィンドウから **\[ゲーム メタデータ]** を選択します。

**5. **\[ゲーム メタデータ]** ページで、他の製品にメタデータが既に保存されており、この製品にコピーしたい場合は **\[メタデータのインポート (他の製品からインポート)]** を選択します。**

**\[ゲーム メタデータ]** ページで、他の製品にメタデータが既に保存されており、この製品にコピーしたい場合は **\[メタデータのインポート (他の製品からインポート)]** を選択します。それ以外の場合は、次のセクションに進みます。

## アクセシビリティ機能を追加する

**1. **\[ゲーム メタデータ]** ページに移動**

[**\[ゲーム メタデータ\]** ページに移動](#navigate-to-the-gaming-metadata-page)

**2. **\[ゲーム メタデータ]** ページで、**\[アクセシビリティ機能]\*\* セクションに移動し、**\[追加]** を選択します。\*\*

**\[ゲーム メタデータ]** ページで、**\[アクセシビリティ機能]** セクションに移動し、**\[追加]** を選択します。

**3. **\[アクセシビリティ URL]** で、ゲームのアクセシビリティ ページの URL を入力します。**

**\[アクセシビリティ URL]** で、ゲームのアクセシビリティ ページの URL を入力します。このページは、ゲームのアクセシビリティ機能に関する詳細な情報を提供します。アクセシビリティ ページは、複数のゲームをカバーする一般的なアクセシビリティ ページではなく、ゲーム固有のものである必要があります。URL にはロケールや言語識別子を含めないでください。

**4. ゲームがサポートする各オプションを選択します。**

ゲームがサポートする各オプションを選択します。ゲームは各機能の特定の基準を満たしている必要があります。詳細については、[アクセシビリティ機能タグ](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/game-principles/accessibility/accessibility-feature-tags.md) を参照してください。

**5. **\[保存して戻る]** を選択して選択内容を保存します。**

**\[保存して戻る]** を選択して選択内容を保存します。

## サポートされる言語を追加する

**1. **\[ゲーム メタデータ]** ページに移動**

[**\[ゲーム メタデータ\]** ページに移動](#navigate-to-the-gaming-metadata-page)

**2. **\[ゲーム メタデータ]** ページで、**\[サポートされる言語]\*\* セクションに移動し、**\[追加]** を選択します。\*\*

**\[ゲーム メタデータ]** ページで、**\[サポートされる言語]** セクションに移動し、**\[追加]** を選択します。

**3. **\[ゲーム タイトル | サポートされる言語]** ページで、ゲーム内でサポートされているすべての言語を選択します。**

**\[ゲーム タイトル | サポートされる言語]** ページで、ゲーム内でサポートされているすべての言語を選択します。各カテゴリ (**\[インターフェイス]**、**\[音声]**、**\[字幕]**) を使用して、各言語がゲーム内でどのようにサポートされているかを示します。

* たとえば、ゲームがユーザー インターフェイスでカタルーニャ語をサポートしているが、音声や字幕ではサポートしていない場合、**\[インターフェイス]** チェックボックスをオンにし、**\[音声]** および **\[字幕]** チェックボックスをオフにします。
* ゲームが 3 つのカテゴリすべてで、記載されているすべての言語をサポートしている場合は、**\[インターフェイス]**、**\[音声]**、**\[字幕]** の **\[すべて選択]** 行のチェックボックスをオンにします。

**4. ゲームに複数のパッケージがあり、各パッケージで言語サポートが異なる場合、次のチェックボックスをオンにします**

ゲームに複数のパッケージがあり、各パッケージで言語サポートが異なる場合、**\[ストアの製品詳細ページ (PDP) に「言語サポートはストア地域と初期ダウンロードによって異なる場合があります。」を表示するには、このボックスをオンにしてください。]** のチェックボックスをオンにします。

**5. **\[保存して戻る]** を選択して選択内容を保存します。**

**\[保存して戻る]** を選択して選択内容を保存します。

## ゲーム カタログ拡張機能 ID を構成する (任意)

> [tab] XBOX
>
> > \[!Warning] Microsoft の担当者から指示された場合を除き、このフィールドには決して情報を入力しないでください。このフィールドに誤った情報を入力すると、ゲーム インストール上の問題が発生します。
>
> **1. **\[ゲーム メタデータ]** ページに移動**
>
> [**\[ゲーム メタデータ\]** ページに移動](#navigate-to-the-gaming-metadata-page)
>
> **2. **\[ゲーム メタデータ]** ページで、**\[Game Pass]\*\* セクションに移動し、**\[追加]** を選択します。\*\*
>
> **\[ゲーム メタデータ]** ページで、**\[Game Pass]** セクションに移動し、**\[追加]** を選択します。
>
> **3. 拡張機能 ID を **\[ゲーム カタログ拡張機能 ID]** フィールドに入力します。**
>
> 拡張機能 ID を **\[ゲーム カタログ拡張機能 ID]** フィールドに入力します。このフィールドに他の情報を入力しないでください。
>
> **4. **\[保存して戻る]** を選択して選択内容を保存します。**
>
> **\[保存して戻る]** を選択して選択内容を保存します。

> [tab] Windows 上の Microsoft ストア
>
> このセクションは XBOX ゲームにのみ適用されます。
>
> > \[!Warning] Microsoft から指示された場合を除き、このフィールドには決して情報を入力しないでください。このフィールドに誤った情報を入力すると、ゲーム インストール上の問題が発生します。

## 外部コンテンツを追加する

> [tab] XBOX
>
> **1. **\[ゲーム メタデータ]** ページに移動**
>
> [**\[ゲーム メタデータ\]** ページに移動](#navigate-to-the-gaming-metadata-page)
>
> **2. **\[ゲーム メタデータ]** ページで、**\[外部コンテンツ]\*\* セクションに移動し、**\[編集]** を選択します。\*\*
>
> **\[ゲーム メタデータ]** ページで、**\[外部コンテンツ]** セクションに移動し、**\[編集]** を選択します。
>
> **3. **\[ゲーム タイトル | 外部コンテンツ]** ページで、Microsoft ストアのゲームの製品詳細ページ (PDP) に表示する外部コンテンツを指定します。**
>
> **\[ゲーム タイトル | 外部コンテンツ]** ページで、Microsoft ストアのゲームの製品詳細ページ (PDP) に表示する外部コンテンツを指定します。
>
> **4. **\[保存して戻る]** を選択して選択内容を保存します。**
>
> **\[保存して戻る]** を選択して選択内容を保存します。

> [tab] Windows 上の Microsoft ストア
>
> このセクションは XBOX ゲームにのみ適用されます。

## 次のステップ

> [tab] XBOX
>
> * [XBOX サービスを構成する](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-xbox-services.md)

> [tab] Windows 上の Microsoft ストア
>
> * [ゲームを認定する](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game.md)
> * [アドオンの作成と公開](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-use-publish-add-ons.md)


## Related topics

- [ゲームの価格と提供状況を構成する](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md)
- [ゲームの耐久性アドオンを構成する](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-a-durable.md)
- [ゲームのストア登録情報を構成する](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing.md)
- [ゲームの XBOX サービスを構成する](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-xbox-services.md)
- [ゲームのプロパティを構成する](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-properties.md)
