> ## Documentation Index
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# Partner Center 機能の概要

> パッケージ、ストアリスティング、プロパティ、価格と提供状況、ゲームメタデータなど、XBOX 製品向けの Partner Center 機能について説明します。

Partner Center 機能セクションでは、Partner Center 内の XBOX 製品でよく使用される機能、ワークフロー、および設定に関する追加情報を提供します。

Partner Center 内の製品では、次の設定が必要になる場合があります。

> [card] [パッケージ](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview.md)

> [card] [プロパティ](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/properties-overview.md)

> [card] [年齢レーティング](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md)

> [card] [ストアリスティング](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-create-a-store-listing.md)

> [card] [価格と提供状況](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/availability/availability-overview.md)

> [card] [ゲームメタデータ](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/metadata-overview.md)

> [card] [アドオン](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/add-ons.md)

すべての設定が完了したら、製品を [認定](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-overview.md) に送信するか、または [レビューして公開](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/modular-submission.md) することができます。

## Partner Center のハウツーガイド

製品の設定方法が不明な場合は、このガイドの目次で **Partner Center のハウツーガイド** を選択してください。新規製品の作成、さまざまなリリース種別に応じたゲームのスケジュール設定、体験版のセットアップ、ディスクの作成など、さまざまなトピックに関するハウツーガイドが用意されています。

## よくある質問

> [accordion] Partner Center とドキュメントでアプリ公開の手順に案内されます。正しいガイダンスに従っていますか？
>
> ほとんどのカテゴリでは、アプリとゲームは同じ Partner Center ポータルを使用するため、類似した手順を共有しています。アプリの申請手順はほぼそのまま利用できます。ベースゲームには **MSIX** を、ゲームのアドオンには **App addon** を選択してください。
>
> ただし、ゲームには追加のパラメータやアドオンオプションがあります。ゲーム固有の Partner Center セクションについては、すべての手順をこのゲームパブリッシングガイドに記載しています。

> [accordion] Partner Center で開発者アカウントを持つことは、開発者プログラムに参加していることと同じですか？
>
> Partner Center で開発者アカウントにサインアップすると、Microsoft Store にアプリやゲームを申請できるようになります。これは [ID@XBOX](https://www.xbox.com/games/id) などのゲーム開発者プログラムに参加していることを意味するわけではありません。

## 次のステップ

> [card] [Partner Center アカウントとアクセス管理](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/developer-account.md)


## Related topics

- [Multiplayer Activity 機能の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/multiplayer/mpa/live-mpa-overview.md)
- [ソーシャル機能の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/community/live-social-overview.md)
- [タイトル管理の実績の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/player-data/achievements/title-managed/live-achievements-tm-overview.md)
- [エンティティ プログラミング モデル](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/live-service-management/game-configuration/entities/index.md)
- [ポータル構成の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/fundamentals/portal-config/live-portal-config-overview.md)
