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# 認定 (Certify)

> Certify ワークフローを使用して、Partner Center で製品の認定を受けます。

\[!INCLUDE [reminder](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/includes/managed-creators-only-feature.md)]

製品を RETAIL サンドボックスの Microsoft Store に公開するには、事前に認定を受ける必要があります。適切なアクセス許可を持つ Partner Center アカウントは、**Certify** ワークフローを使用して、Packages などの特定のモジュールを個別に認定に提出できます。

## どのモジュールを提出できますか?

Certify ワークフローは、**Packages**、**Store listings**、**Pricing and availability** で使用できます。これらのモジュールは認定に提出する必要があり、製品を RETAIL サンドボックスに公開できるようになる前に、該当するレビューに合格する必要があります。必要なモジュールが認定される前に [Review and publish](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/modular-submission.md) を使用して製品を公開した場合、認定レビューが生成され、レビューが承認されるまで公開ワークフローは進みません。

## 認定の準備

各モジュールは、認定に提出する前にすべて完了している必要があります。モジュールごとに認定要件は異なり、認定プロセスの完了にかかる時間も異なります。詳細は、このトピックに含まれるガイダンスで説明しています。

各モジュールは、他のモジュールの前、後、または同時に完了および認定できます。これらのモジュールは、任意のブランチで認定できます。ただし、RETAIL サンドボックスに公開する前に、承認されたコンテンツまたは構成を **Main** ブランチにインポートする必要があります。各モジュールで同時に認定中にできるブランチは 1 つだけです。

## Packages の認定

Packages は、XBOX Certification チームによるレビューと承認を受ける必要があります。Certification に提出された Packages は、[XBOX Requirements (XR)](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/overview.md) への準拠についてテストされます。

パッケージのテストにかかる時間は、プラットフォームと提出の種類によって異なります。XBOX Certification Service Level Agreement (SLA) の詳細については、[XBOX Certification: Step-by-Step Guide](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide.md) を参照してください。

### 認定アンケートとファイル

ゲーム製品の場合、レビューのためにパッケージを提出する前に **Certification** アンケートに回答する必要があります。アンケートに回答する、または以前に提出したアンケートを更新するには、製品のページナビゲーションから **Certification** メニューオプションを選択します。

ゲームのウォークスルー、既知の問題の概要、実績ガイドなど、Certification チームに追加のファイルを提供する場合は、製品のページナビゲーションから **Files** メニューオプションを選択してアップロードします。

詳細については、[Supplemental Info](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-supplemental-info.md) を参照してください。

## Store listings の認定

Store listings の認定には、次の 2 つのコンポーネントが含まれます。

* アートアセットのレビュー
* テキスト要素のレビュー

Store listings の要件は、[Store listings](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/store-listing.md) で定義されています。

Store listings は通常、1 営業日以内にレビューされます。

## Pricing and availability の認定

Pricing and availability モジュールを認定すると、製品の価格構成のレビューが生成されます。

価格のレビューは通常、5 営業日以内に完了します。

## アドオンの認定

永続型、パッケージ付きの永続型、消費型 (Microsoft Store 管理) などのアドオン製品は、認定を受ける必要があります。ただし、これらの製品タイプでは、Store listings、Pricing and availability、Packages (該当する場合) の各ページを個別に提出することはサポートされていません。すべてのページを完了した後に、アドオンを Certification に提出してください。レビューのために提出するには、アドオン製品の **Overview** ページから **Certify** オプションを選択します。

> [!NOTE]
>
> ベースゲームパッケージの認定をサポートするためにアドオンを提出しており、Pricing や Store listings のテキストなどのすべての情報がまだ確定していない場合は、各ページで必要最小限のセクションを構成して、**Complete** とマークされるようにすることができます。その後、Certify ワークフローの **Notes to Certification** セクションに、どのセクションが確定していないかを示すメモを含めてください。構成が確定したら、必ず各セクションを更新してから、アドオンを Certification に再度提出してください。

## 認定へのメモ

レビューのために提出するモジュールで **Certify** オプションを選択すると、Certification へのメモを追加することができます。このフィールドを使用して、テストチームが知っておくべき重要な情報を含めることができます。

## 認定プロセスが完了するとどうなりますか?

Certify ワークフローでモジュールを提出し、レビューが完了すると、Partner Center に提出の結果が表示されます。解決が必要な問題がある場合は、認定レポートが提供されることがあります。提出が認定に合格した場合、モジュールは RETAIL サンドボックスに公開できる状態になります。提出が認定に不合格となった場合は、問題を解決してから Certify ワークフローを使用して再提出する必要があります。

## 関連項目

* [認定プロセス](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification.md)


## Related topics

- [パッケージ（クラシックエクスペリエンス）](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/packages-overview.md)
- [パッケージ](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/game-package-management.md)
- [ゲームを認定する](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-certify-a-game.md)
- [認定テスト ベンダー](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/resources/third-party-authorized-test-vendors.md)
- [Partner Center での XBOX 認定への提出](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-submitting-to-certification.md)
