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# XR074 XBOX およびパートナー サービスへの接続の切断

> XBOX サービスへの接続の切断に関する FMA 重大度シナリオ。WAN と直接の切断、中断、再接続、起動前のダウンタイムを扱います。

***

## FMA シナリオの重大度

*[XBOX 要件](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/xr/xr-074.md)を参照してください*

**テスト ケース**

**074-01 XBOX サービスへの WAN 切断**

| シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
| - | - | - |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Not Relevant (-4) | |
| いずれかのオンライン ゲーム モード中に XBOX ネットワークから切断すると、タイトルが誤ったエラー メッセージを表示する。 | Very Minor (1) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| リーダーボードの表示中に切断すると、タイトルがエラー メッセージを表示しない。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 切断時にタイトルが 10 秒間応答しない状態になり、その後回復する。(タイトルの安定性として記録) | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| オフラインでプレイしている場合に、ゲームプレイの進行状況を失うことなく、ユーザーがメイン メニューに戻される。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| オンライン セッション中に、タイトルが XBOX ネットワークへの接続が失われたことを示すエラー メッセージを表示しない。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| オフラインでプレイしている場合に、ゲームプレイの進行状況が失われた状態で、ユーザーがメイン メニューに戻される。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 切断時にタイトルが長時間または無期限に応答しない状態になる。(タイトルの安定性として記録) | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Catastrophic (22) | |

*注*

* 推奨される発生確率は 2 以上です。問題が発生する機会が少ないタイトルの領域では -3 を使用してください。
* 想定される接続ストレージ システムの動作: XBOX ネットワークに再接続した後、メイン メニュー内でさらに中断すると、タイトルは 'Package execution state: 0 (unknown)' を報告します。
* 再接続時に確認された問題は、タイトルの整合性として記録してください。

**074-02 直接切断**

| シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
| - | - | - |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Not Relevant (-4) | |
| いずれかのオンライン ゲーム モード中に XBOX ネットワークから切断すると、タイトルが誤ったエラー メッセージを表示する。 | Very Minor (1) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| リーダーボードの表示中に切断すると、タイトルがエラー メッセージを表示しない。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| オフラインでプレイしている場合に、ゲームプレイの進行状況を失うことなく、ユーザーがメイン メニューに戻される。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| オンライン セッション中に、タイトルが XBOX ネットワークへの接続が失われたことを示すエラー メッセージを表示しない。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| オフラインでプレイしている場合に、ゲームプレイの進行状況が失われた状態で、ユーザーがメイン メニューに戻される。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Catastrophic (22) | |

*注*

* 再接続時に確認された問題は、タイトルの整合性として記録してください。
* タイトルの MicrosoftGame.config で `<RequiresXboxLive>true</RequiresXboxLive>` を必ず確認してください。この値により、システムがタイトルを終了させます。この条件は、多くの場合、オンライン専用タイトルに適用されます。
* 推奨される発生確率は 2 以上です。問題が発生する機会が少ないタイトルの領域では -3 を使用してください。

**074-03 中断中の XBOX サービスからの切断**

| シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
| - | - | - |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Not Relevant (-4) | |
| いずれかのオンライン ゲーム モード中に、中断中の切断から再開すると、タイトルが誤ったエラー メッセージを表示する。 | Very Minor (1) | XBOX One, XBOX Series |
| 中断状態から再開した後、タイトルがマルチプレイヤー セッションから切断されたことをユーザーに通知するメッセージを表示しない。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Moderate (6) | |
| 中断中の切断から再開したときに、タイトルがユーザーにオンラインでないゲーム セッションの完了を許可しない。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| オンライン マルチプレイヤー中に中断中の切断が発生した後にタイトルが再開すると、タイトルがクラッシュするか、黒い画面で再開する。(安定性として記録) | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Catastrophic (22) | |

*注*

* 推奨される発生確率は 2 以上です。問題が発生する機会が少ないタイトルの領域では -3 を使用してください。
* 想定される接続ストレージ システムの動作: XBOX ネットワーク サービスに再接続した後、メイン メニュー内でさらに中断すると、タイトルは 'Package execution state: 0 (unknown)' を報告します。
* 再接続時に確認された問題は、タイトルの整合性として記録してください。

**074-04 中断後の XBOX サービスへの再接続**

| シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
| - | - | - |
| タイトルが「ゲームに参加しています」というメッセージを約 2 分間表示した後、セッションが利用できなくなったことをユーザーに通知する。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| 中断状態中の XBOX サービスへの再接続後、タイトルがユーザーにいずれのマルチプレイヤー ゲーム セッションへの移行も許可しない。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| 中断中の XBOX ネットワークへの再接続後に作成されたロビーへの参加を、タイトルがユーザーに許可しない。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| 中断状態から再開した後、XBOX サービスへの再接続後に、タイトルがユーザーをオンライン ゲーム セッションに正常に配置しない。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| XBOX ネットワークへの接続が失われ、その後中断された後に、タイトルがユーザーにゲームの招待を送信できない。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| いずれかのオンライン ゲーム モードで、中断状態中の XBOX サービスへの再接続後に、タイトルが誤ったエラー メッセージを表示する。 | Very Minor (1) | XBOX One, XBOX Series |
| マルチプレイヤー セッションでの中断状態中の XBOX への再接続後に、タイトルがマルチプレイヤー セッションから切断されたことをユーザーに通知するメッセージを表示しない。 | Minor (2) | XBOX One, XBOX Series |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Moderate (6) | |
| 中断中の切断から再開したときに、タイトルがユーザーにオンラインでないゲーム セッションの完了を許可しない。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| オンライン マルチプレイヤー中に再接続した後にタイトルが再開すると、タイトルがクラッシュするか、黒い画面で再開する。(安定性として記録) | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 中断状態中に XBOX ネットワークに再接続すると、タイトルがユーザーに投稿済みのリーダーボードのスコアの表示を許可しない。問題をユーザーに通知するメッセージは表示されない。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Catastrophic (22) | |

*注*

* 推奨される発生確率は 2 以上です。問題が発生する機会が少ないタイトルの領域では -3 を使用してください。
* 想定される接続ストレージ システムの動作: XBOX ネットワーク サービスに再接続した後、メイン メニュー内でさらに中断すると、タイトルは 'Package execution state: 0 (unknown)' を報告します。
* 再接続時に確認された問題は、タイトルの整合性として記録してください。

**074-07 動的な接続の切断**

| シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
| - | - | - |
| パートナーがホストするサービスへの接続が失われたときに、タイトルがエラー メッセージをまったく表示しない。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Very Minor (1) | |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Minor (2) | |
| パートナーがホストするサービスへの接続が失われたときに、タイトルがエラー メッセージを表示するが、メッセージに理由が示されない。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Critical (12) | |
| タイトルが、Microsoft のサービスに問題があることを示唆するエラー メッセージを表示する。 | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |

*注*

* この XR により、安定性の問題が明らかになる場合があります。それらは必ず XR-001 として記録してください。
* 推奨される発生確率: -3。適切な場合は (例: ゲームの領域、モード、または発生の機会に応じて)、この値を増やしてください。
* 認定では、[XBOX Multiplayer Analysis Tool (XMAT) のドキュメント](https://github.com/microsoft/xbox-multiplayer-analysis-tool/blob/main/README.md)と [XMAT の最新リリース](https://github.com/microsoft/xbox-multiplayer-analysis-tool/releases)を使用して、パートナー サービスのホストを特定してブロックします。[テスト ケース 074-07](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/xr/xr-074.md#074-07-dynamic-connectivity-loss) に従ってください。

**074-08 起動前のダウンタイム**

| シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
| - | - | - |
| パートナーがホストするサービスへの接続が失われたときに、タイトルがエラー メッセージをまったく表示しない。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Very Minor (1) | |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Minor (2) | |
| パートナーがホストするサービスへの接続が失われたときに、タイトルがエラー メッセージを表示するが、メッセージに理由が示されない。 | Moderate (6) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Critical (12) | |
| タイトルが、Microsoft のサービスに問題があることを示唆するエラー メッセージを表示する。 | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |

*注*

* この XR により、安定性の問題が明らかになる場合があります。それらは必ず XR-001 として記録してください。
* 推奨される発生確率: -3。適切な場合は (例: ゲームの領域、モード、または発生の機会に応じて)、この値を増やしてください。
* Windows では、タイトルを起動する前に XMAT のパートナー サービス ブロック スクリプトを有効にしてください。[テスト ケース 074-08](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/xr/xr-074.md#074-08-pre-launch-downtime) に従ってください。


## Related topics

- [XR-074 XBOX およびパートナー サービスへの接続の喪失](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/xr/xr-074.md)
- [XBOX ゲーム向け認定テスト対象 XBOX 要件](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [XBOX ゲーム向け XBOX 要件](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [XBOX Requirements とポリシーのサポート コンテンツ](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/xr/overview.md)
- [XBOX Multiplayer Analysis Tool を使用したネットワーク トラフィックの検査と変更](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-services/live-xbox-multiplayer-analysis-tool.md)
