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# XR048 プロファイル設定の使用

> 起動前に行われたゲーマータグとゲーマー アイコンの変更の反映と、変更後に以前作成したセーブ データを読み込むことに関する FMA 重大度シナリオ。

***

## FMA シナリオの重大度

*[XBOX 要件](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/xr/xr-048.md)を参照してください*

**テスト ケース**

**048-01 プロファイル設定の使用**

| シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
| - | - | - |
| タイトルに、他のユーザーの更新されていないゲーマータグを含む非動的なビデオまたはスクリーンショットが含まれている。 ゲーマータグが、そのユーザーに関連付けられた UGC のメタデータの一部 (例: 表示される作成者) として表示される際に更新されない | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ゲーマータグの変更後に以前記録したリプレイを表示すると、タイトルが更新されたゲーマータグを表示しない。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Very Minor (1) | |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Minor (2) | |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Moderate (6) | |
| いずれかのユーザーがタイトルを起動する前に行われたユーザーのゲーマータグの変更が、タイトルに反映されない。 | Critical (12) | XBOX One, XBOX Series, Windows |
| ユーザーのゲーマータグ/ゲーマー アイコンが変更された場合に、タイトルが、以前に作成されたすべてのセーブ データを引き続き読み込むことをユーザーに許可しない。 | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series, Windows |

*注*

* ユーザー データの変更は、タイトルの起動前に行われる点に注意してください。
* この XR は、データの送信 (現在は XR-14 の対象) ではなく、データの保存を対象としています。
* ゲーマータグの変更については、推奨される発生確率は 4 です。


## Related topics

- [Xbox の要件](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/xbox-requirements.md)
- [XR-048 プロフィール設定の使用](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/xr/xr-048.md)
- [XBOX ゲーム向け認定テスト対象 XBOX 要件](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/console-cert-tested-requirements.md)
- [XBOX ゲーム向け XBOX 要件](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [Game Manager リファレンス](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/live-service-management/gamemanager/reference.md)
