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# XR018 ユーザー作成コンテンツ

> UGC テキスト文字列の検証、禁止用語のフィルタリング、他のユーザーの不適切なコンテンツの報告機能に関する XR-018 の FMA 重大度シナリオ。

***

## FMA シナリオの重大度

*[XBOX 要件](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/xr/xr-018.md)を表示*

**テスト ケース**

**018-01 不適切なコンテンツの報告と UGC テキスト文字列の検証**

| シナリオ | 重大度 | プラットフォーム |
| - | - | - |
| タイトルがサポートされていない言語のテキスト文字列をブロックしない (ブロックされる文字列は、タイトルでサポートされている範囲で、本体の地域に一致していればよい)。 | Not Relevant (-4) | XBOX One, XBOX Series |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Very Minor (1) | |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Minor (2) | |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Moderate (6) | |
| 現在該当するシナリオはありません。 | Critical (12) | |
| 禁止用語リストの単語がブロックされず、かつタイトルがユーザーに他のユーザーの不適切なコンテンツを報告する方法を提供していない。 | Catastrophic (22) | XBOX One, XBOX Series |

*メモ*

* タイトル内の UGC から禁止用語を作成すること (素材や図形を使って単語をつづるなど) は、テキスト文字列を伴わないため、この XR では要求されず、XR-018 の要件の対象外です。代わりに、関連する特権に従う必要があります。
* コンテンツがフィルター処理されていない場合、タイトルには「プレイヤーを報告」するための明確な表示または説明が含まれている必要があります。その表示とは、「プレイヤーを報告」するためのボタンです。タイトル内の報告機能を選択すると、**報告** オプションを含むゲーム カードを呼び出すことができます。
* UGC 特権がブロックに設定されている場合でも、タイトルがその入力を承認されていない単語をフィルター処理する検証サービスに通すのであれば、ユーザーはテキスト ベースの入力 (ギルド名、プレイヤー名、チャット メッセージなど) を行うことができます。


## Related topics

- [XR-018: ユーザー生成コンテンツ](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/xr/xr-018.md)
- [XBOX ゲーム向け XBOX 要件](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/xbox-requirements.md)
- [PlayFab ユーザー生成コンテンツ](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/ugc/overview.md)
- [ユーザー生成コンテンツ (UGC) クイックスタート](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/ugc/quickstart.md)
- [最初のユーザー生成コンテンツを公開する](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/tutorials/publish-ugc.md)
